Kaynak Dedicated Sunucu Nedir?

Bir Kaynak adanmış sunucu, Kaynak adlı üç boyutlu bir oyun motorunu kullanan herhangi bir oyun için özel bir video oyun sunucusudur. Bu tür sunucu, birçok oyuncunun aynı anda rekabetçi bir şekilde oynamasına izin verir. Özel bir Kaynak sunucusu, konuttaki İnternet bağlantısındaki bir kişi tarafından veya özel bir barındırma hizmeti tarafından çalıştırılabilir. Sunucu adanmıştır, böylece istemciler sistemdeki oyunda olup olmadığına bakılmaksızın diğer istemcilerle bağlantı kurabilir ve oynayabilir.

Bir oyundaki oyunculardan birinin oyunu diğerleri için ev sahipliği yaptığı bir dinleme sunucusundan farklı olarak, özel bir sunucu, ana bilgisayarın oyunda yer almadığı, yalnızca sistem kaynaklarını en üst düzeye çıkarmak için nispeten hafif bir uygulama çalıştığı bir sunucudur. Bu, eğer istenirse, tek bir sunucu sisteminin birkaç ayrı oyun sunucusunu barındırmasına izin verir. Genellikle başkaları için bir oyuna ev sahipliği yapmanın en etkili yoludur.

Herhangi bir ev kullanıcısı özel bir sunucuyu çalıştırabilmesine rağmen, bant genişliği ve donanımdaki yüksek talep nedeniyle, birçok kişi bunun yerine özel bir barındırma hizmeti kullanmayı seçmektedir. Bu tür barındırma hizmetleri genellikle ucuzdur - ancak kullanıcı sayısına ve diğer faktörlere bağlı olarak değişebilir - ve kullanıcının oyun türleri ve değişikliklerin kullanımı da dahil olmak üzere sunucuyu istediği özelliklere göre yapılandırmasına izin verir. Sunucu daha sonra basit bir web uygulamasından kullanıcı tarafından gerçek zamanlı olarak yönetilebilir.

Source oyunlarında, adanmış bir sunucuyu çalıştırmak için kullanılan uygulamaya Source adanmış sunucu (SRCDS) adı verilir. Özel bir sunucu başlatmak isteyen herhangi bir kullanıcı, uygulamayı özgürce indirebilir ve çalıştırabilir. SRCDS programı ile bir ana bilgisayar, Source adanmış bir sunucuyu oyuna hiç giriş yapmadan başlatabilir, yapılandırabilir ve yönetebilir.

Source oyun motoru Valve Corporation tarafından yaratıldı ve 2004 yılında ilk şahıs nişancı oyunu Counter Strike: Source için yayınlandı . O zamandan beri birçok diğer yüksek profilli oyunda kullanılmış ve popüler çeşitli birinci şahıs nişancı oyunlarında kullanılmaktadır. 2011'in başından itibaren Valve Corporation Source motorunu geliştirmeye ve desteklemeye devam etti.