MMO Oluşturan Nedir?

Büyük bir çok oyunculu çevrimiçi (MMO) yaratıcısı, bir MMO yaratma görevini basitleştirmek için yapılan bir programdır, çünkü bu tür bir oyun genellikle sıfırdan yapılırsa uzman bilgisi gerektirir. Çoğu MMO yaratıcısı, kullanıcıların senaryoları ve oyunun diğer yönlerini kodsuz yazmasına izin verir, ancak kod normal olarak da kullanılabilir. Bir MMO yaratıcısı, hikaye hazırlamanın yanı sıra kullanıcıların eşya, karakter tasarımı ve savaş sistemi yapmasına yardımcı olur. Haritalar, programa bağlı olarak kullanıcı tarafından oluşturulmuş olabilir veya olmayabilir, ancak genellikle hazır döşemelere dayanır. Bir yaratıcının normal olarak kullanılması, bir MMO'yu sıfırdan kodlamaktan daha kolaydır, ancak çoğu zaman özgürlüğü kısıtlar.

Biri sıfırdan bir MMO yaptığında, hikayeyi ve oyundaki diğer her şeyi yapmak için büyük miktarda kodlamaya ihtiyaç duyulur. Bir MMO yaratıcısıyla, kodlamanın çoğu zaten yapılmıştır ve kullanıcı özel kodlama yerine araçların kullanımıyla önceden hazırlanmış programı kendi programlarına yönlendirir. Kodlama genellikle gerekli olmamakla birlikte, çoğu yaratıcı, kullanıcının araçları desteklemek için özel kodlama girmesine izin verir.

Senaryo ve hikayenin yanı sıra, çoğu MMO oyunu da karakterler, sihir ve savaş sistemleri, eşyalar ve ekipmanlarla birlikte gelir. Bir MMO yaratıcısı genellikle nesneyi veya karakteri yapmak için doldurulması gereken parametrelere sahiptir. Örneğin, kullanıcı bir karakter için bir silah yapmak istiyorsa, yaratıcısına yeni bir öğe yapmasını, onu bir silah olarak belirtmesini ve özel efektlerin hasar miktarını silaha eklemesini; Bu öğe daha sonra oyunun listesine eklenecektir.

Haritalar genellikle bir MMO için gereklidir, çünkü oyuncuların gidecek bir yere ihtiyacı vardır. MMO yaratma programlarının çoğu, kullanıcının harita yapmak için düzenlediği çim ve inşaat fayansları gibi hazır fayanslarla birlikte gelir. Özel kodlamada olduğu gibi, bazı yaratıcılar kullanıcının her zaman değil bir grafik tasarım programı aracılığıyla özel tasarımlar yapmasını sağlayabilir.

Bir MMO yaratıcısı, özellikle çevrimiçi öğelerle birlikte bir MMO oluşturmayı kolaylaştırır, çünkü MMO'ların bir sohbet sistemi için kodlama, çevrimiçi bağlantı için programlama, birçok oyuncuya aynı anda destek olmak için yeterli güç ve diğer karmaşık kodlama prosedürleri gerekir. Aynı zamanda, bir MMO yaratıcısı sıklıkla özgürlüğü kısıtlar. Bunun nedeni, birçok özellik özelleştirilebilse de, genellikle üzerinde kullanıcının kontrolünün olmadığı en az birkaç parametre vardır.