Değiştirilebilir grafikler, hem düşük güçlü gömülü grafik çipine hem de aralarında geçiş yapma kabiliyetine sahip, yüksek güçlü gizli grafik kartına sahip mobil bilgisayarları ifade eder. Gömülü yonga, güç tasarrufu sağlarken daha uzun pilli çalışma sürelerine izin vererek günlük uygulamalar ve videolarla iyi bir iş çıkarır. Sağduyulu grafik adaptörü, oyun için gerekli olan güçlü 3D renderleme yeteneğine sahiptir, performans için güçten ödün vermez.
Birçok mobil bilgisayarda yaygın olarak gömülmüş bir grafik yongası, aynı zamanda tümleşik grafik işlemcisi (IGP) olarak da adlandırılan Intel® Grafik Ortam Hızlandırıcısı ™ (GMA) 'dır. Çip günlük kullanım için idealdir ve 3D render gerekmediğinde suyu koruyacaktır.
Genellikle Raedon ™ veya Nvidia® tadı olan ücretsiz, gizli grafik kartı dahili bir PCI veri yolunu kullanır ve kendi dahili belleği, sürücüleri ve yazılım arayüzü ile birlikte gelir. Böyle bir kart, bir grafik işlem birimi (GPU) olarak adlandırılır ve bilgisayar işlem birimini (CPU) görevleri veya ek yükü fazla yüklemez veya entegre bir grafik yongası gibi sistem kaynaklarını çalmaz. Bunun yerine, işlem gücü ve RAM'i sırtında taşır, olağanüstü performans sunar, ancak daha fazla güç gerektirir.
Geçmişte, gömülü çipli bir mobil bilgisayar satın almak veya gizli bir karta yükseltme yapmak ya da performanstan ya da güçten fedakarlık yapmak arasında seçim yapmak gerekiyordu. Bu tatmin edici olmayan seçenek, doğru grafik aygıtını doğru iş için kullanma yeteneği ile değiştirilebilir grafiklerin geliştirilmesine yol açtı.
Sony® Vaio ™ SZ-110B, hem GMA ™ 950 IGP hem de nVidia® GeForce ™ Go 7400 ayrık GPU'yu içeren, piyasaya çıkan ilk değiştirilebilir grafik melezdi. Bir seçenek karşılanırken, bir grafik cihazından diğerine geçmek, klavyenin üzerinde bulunan bir donanım anahtarının değiştirilmesini ve ardından yeniden başlatılmasını gerektirir.
İkinci nesil değiştirilebilir grafikler, yazılım katmanında işlenir ve fiziksel bir değişim veya yeniden başlatma ihtiyacı ortaya çıkar. Bununla birlikte, anlık bir duraklama gerekir, ancak grafik görevleri bir işlemciden diğerine geçer. Devirmeye biraz ekran titremesi eşlik ediyor ve eğer açık bir uygulama mevcut işlemciyi bağlıyorsa kapanması gerekebilir.
Üçüncü nesil değiştirilebilir grafikler şeffaf, otomatik ve neredeyse anında. Nvidia®'nın Optimus ™ , örneğin, optimum performans için mevcut grafik aygıtları arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapmak için çekirdeğe gömülü işlemleri kullanır. Çekirdek düzeyi kitaplığı, belirli bir grafik aygıtına ilişkilendirmelerin yanı sıra bir nesne ve sınıf dizini de tutar. Yönlendirme katmanı, tüm açık uygulamaları yönetir, iş yüklerini uygulamanın taleplerine göre IGP'ye veya GPU'ya besler. Optimus ™ endeksi düzenli olarak güncellenir, ancak kullanıcılar isteğe bağlı olarak bu davranışı geçersiz kılabilir ve belirli oyunları veya uygulamaları IGP'ye veya GPU'ya istediğiniz şekilde atayarak özel profiller oluşturabilir.
Başka bir örnek ise AMD® değiştirilebilir grafik teknolojisidir. Bu entegre tasarıma sahip bilgisayarlar, makine pil gücüyle çalışırken düşük güç IGP'sini otomatik olarak kullanır ve makine bir AC prizine takılıyken ayrık Radeon ™ GPU'ya geçer. AMD®'ye göre, bu davranış kullanıcı tercihine göre geçersiz kılınabilir ve önceki teknoloji gibi, anahtar sorunsuz ve neredeyse anında gerçekleşir.
Değiştirilebilir grafikler, kullanıcı müdahalesi gerektirmeyen, dünkü aç ve düşük performanstan mahrum bırakmayı önlemek için tasarlanmış, otomatik işlemeye yönelme eğilimi ile gelişen bir teknolojidir. Teknoloji ince ve tam boyutlu mobil bilgisayarlarda mevcuttur.


