Eksen İvmeölçer'in Farklı Kullanımları Nelerdir?

Bir akselerometre, bir form hızlandırmayı ölçen bir cihazdır. Çok eksenli bir ivmeölçer, iki veya üç eksende ivmeyi ölçebilir ve bu da hareketi çok ayrıntılı olarak ölçmesini sağlar. Tek eksenli bir ivmeölçer tıpta ve mühendislikte kullanılırken, çok eksenli bir ivmeölçerin en yaygın kullanımlarından biri elektronik oyundadır.

Bir ivmeölçer tarafından ölçülen ivme şekli uygun ivme olarak bilinir. Bu, yerçekiminin neden olduğu serbest düşüş etkilerini dikkate aldıktan sonra hızlanma seviyesidir. Aslında bir ivmeölçer, insanlar tarafından hissedilen ivmeyi ölçer.

Birçok ivmeölçer türü yalnızca tek bir eksen boyunca ivme - ve buna bağlı olarak hareket - ölçmektedir. Yani, ileri geri gibi bir çift zıt yönde hareket. Elbette, herhangi bir nesne için ileri geri, ileri geri, aşağı ve yukarı olarak ifade edilebilen üç eksen vardır. Daha karmaşık ivmeölçerler, bu eksenlerin ikisinde veya hepsinde ölçüm yapabilir.

Mühendislik amacıyla hem tekli hem de çoklu eksenli ivmeölçer kullanılabilir. Örneğin, bir binanın içinden geçen insanlar, üzerlerine düşen molozlar, şiddetli rüzgarlar veya bir deprem gibi kuvvetlere maruz kaldığında titreşim şeklini ölçebilir. Buna karşılık, bu ölçümler, bu tür olaylara dayanmak için en iyi tasarımı değerlendirmenin yanı sıra, bu tür risklere karşı esnek olmanın, pahalı bir şekilde pahalı olmadan dengeyi sağlamasında yardımcı olabilir.

Tıbbi amaçlar için bir ivmeölçer de kullanılabilir. Bunlar, acil yardım personelinin tutarlı bir derinlikte göğüs kompresyonları yapmasına yardımcı olacak sensörler oluşturmaktır. Diğer tıbbi kullanımlar, koşucu için hem hızı hem de mesafeyi ölçebilen spor saatleri içerir.

21. yüzyılda çok eksenli ivmeölçerlerin en yüksek profilli kullanımı video oyunlarıdır. Bazı durumlarda, bu, örneğin bir geleneksel ahşap labirent oyuncağının elektronik versiyonlarında, bir el ekranının eğilmesinin ölçülmesini içerir. Diğer durumlarda, akselerometreler, tenis raketi veya golf kulübü gibi bir oyun içi nesneyi simüle edebilen bir el tipi kablosuz kumanda cihazının hareketini ölçer. Bu, oynatıcının basitçe tuşlara basmak yerine ekran üzerinde bir eylem gerçekleştirmesini sağlar.