Was sind Bitmap -Texturen?
Bitmap -Texturen sind Bilder im digitalen Format, die normalerweise als Bitmap erstellt werden und auf ein Objekt oder ein Bild angewendet werden können, um eine Textur bereitzustellen. Diese Arten von Bildern werden häufig in dreidimensionalen (3D) computergenerierten Bildern (CGI) verwendet, um Objekte und Modelle zusätzliche Details bereitzustellen. Bitmap-Texturen können auch mit zweidimensionalen (2D) Grafiken verwendet werden, um ein Objekt in einer Illustration zusätzlicher Textur und Realismus zu verleihen. Diese Arten von Texturbildern können auf verschiedene Arten erstellt werden, einschließlich Scannen in Fotografien und Kunstwerken sowie die Erstellung neuer Bilder durch digitale Grafikprogramme. Eine der einfachsten Möglichkeiten, wie Texturen erstellt werden können, besteht darin, dass jemand ein Foto einer Wand oder eines anderen Objekts aufnimmt und sie dann als Grundlage für eine Textur verwendet. Ein Foto von aBacksteinmauer kann beispielsweise digitalisiert und dann in einem geeigneten Grafikprogramm geändert werden, um eine Textur zu erstellen. Der Begriff „Bitmap -Texturen“ bezieht sich einfach auf das Dateiformat, in dem diese Bilder häufig erstellt oder gespeichert werden, die klein und einfach zu bedienen sind.
Eine der häufigsten Möglichkeiten, wie Bitmap -Texturen verwendet werden, ist die Erstellung von 3D -CGI oder computergenerierten Bildern. Objekte in 3D -Computergrafiken werden durch einen Prozess mit dem Namen „Modellierung“ erstellt, in dem Linien und geometrische Formen verwendet werden, um ein „Drahtmodell“ eines Objekts zu erstellen. Ein Drahtrahmen ist im Wesentlichen das, was ein Objekt aus aussehen würde, wenn es aus Hühnerdraht besteht und aus miteinander verbundenen Linien besteht. Jede dieser Linien wird dann mit Geometrie oder einfachen Formen zwischen ihnen ausgefüllt, um eine „Haut“ auf dem Modell zu erzeugen.
Verschiedene Texturkarten, einschließlich Bitmap -Texturen, können dann über diese Haut gelegt werden, um Objekte mehr zu reagierenListic. Eine flache Ebene kann beispielsweise in einem 3D -CGI -Programm erstellt und dann mit einer Haut bedeckt sein, um ihr eine Oberfläche zu verleihen. Bitmap -Texturen können dann verwendet werden, um Bilder auf diese Haut aufzutragen, damit sie wie eine Ziegelmauer aussieht. Zusätzliche Texturenschichten werden häufig hinzugefügt, um den Realismus dieser einfachen Wand zu erhöhen, Schmutz hinzuzufügen und unterschiedliche Einkerbungen und Texturen durch „Bump -Mapping“ bereitzustellen.
Bitmap -Texturen können auch bei der Erstellung von 2D -Computergrafiken wie digitalen Illustrationen verwendet werden. Ein Künstler kann ein Stück Tapeten scannen oder ein Foto von einer Orange verwenden, um Texturen zu erstellen, die dann innerhalb von 2D -Kunstwerken verwendet werden können. Auf diese Weise können Künstler einer Abbildung schneller und einfacher verschiedene Arten von Bildern und Texturen hinzufügen.