Skip to main content

Jaké jsou různé úlohy softwarového architekta?

Úlohy softwarového architekta lze rozdělit do tří primárních kategorií: návrh, implementace a řízení projektů.Softwarový architekt je někdo s pokročilým školením v oblasti informatiky, návrhu systému a softwarového programování.Pracovní příležitosti lze nalézt v softwarových společnostech, velkých organizacích a poradenských společnostech.Lidé, kteří jsou úspěšní jako softwarový architekt, jsou obvykle orientovaní na detaily, užívají si řešení problémů a jsou schopni strategicky myslet.Správa protichůdných priorit a vyvážení náročného pracovního vytížení jsou dovednosti, které jsou vyžadovány v úlohách softwarového architekta.

Aby bylo možné kvalifikovat pro úlohy softwarového architekta, je formální postsekundární školení naprosto povinné.Všichni kandidáti museli absolvovat uznávanou vysokou školu nebo univerzitu s minimálním vysokoškolským titulem v oblasti počítačové vědy nebo softwarového designu.Rostoucí počet zaměstnavatelů hledá kandidáty s postgraduálním vzděláváním v oblasti informatiky.

Primárním úkolem softwarového architekta je navrhnout strukturu počítačového systému nebo softwarového řešení.To zahrnuje jednotlivé komponenty nebo moduly a grafické uživatelské rozhraní, jakož i vnitřní vztahy a závislosti v systému.K dokončení těchto úkolů se používá několik různých průmyslových standardních metodik.Ve většině případů je softwarový architekt také zodpovědný za vytváření systémové dokumentace, kterou budou používat programátoři a vývojáři.Práce, kterou architekt dokončí, používají manažeři projektů, programátoři, vývojáři a další k vytvoření nového softwaru nebo úpravy stávajícího programu pro vlastní instalaci.Jako klíčový člen vývojového nebo implementačního týmu se obvykle očekává, že softwarové architekti budou mít vynikající vůdčí a komunikační dovednosti.

Existuje mnoho úloh softwarových architektů, které jsou výhradně věnovány implementaci konkrétního softwarového programu.Tyto programy jsou obvykle systémy na podnikové úrovni, které vyžadují, aby bylo úspěšně implementováno významné přizpůsobení.V mnoha situacích softwarový architekt rozvíjí odborné znalosti ve specifickém modulu tohoto typu systému a stává se uznávaným odborníkem na toto téma.

Management projektu je obrovskou součástí jakéhokoli velkého návrhu nebo implementace systému.Ačkoli většina projektů bude mít specializovaného manažera, očekává se, že softwarový architekt vytvoří časové linie projektu, předpovídá rozpočty a vyvine tým s dovednostmi nezbytnými k dokončení práce nebo přiřazení.Mnoho softwarových architektů pracuje na úkolech řízení projektů po dobu 40 až 50 procent své doby.Další školení v oblasti řízení projektů je docela běžné, obvykle prostřednictvím certifikace Global Project Management Institute jako projekt Management Professional (PMP ).