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Was ist ein Stapelüberlauf?

Stack -Überlauf ist ein Programmierfehler, bei dem ein Versuch, Daten in einen bestimmten Speicherblock zu schreiben, fehlschlägt, da im Block kein Platz mehr vorhanden ist.Diese Art von Fehler erfolgt auf die gleiche Weise wie Pufferüberläufe, Heap -Überläufe und Stapelpufferüberläufe.Der Unterschied zwischen diesen Arten von Fehlern hängt von der verwendeten Computerdatenstruktur ab, und das gemeinsame Merkmal besteht darin, dass ein Versuch stattfindet, mehr Daten zu schreiben, als es verfügbar ist, um sie zu halten.

Die Symptome eines Stapelüberlaufs können je nach derComputersprache verwendet und die Fehlerberichterstattungsmaschinen verfügbar.In C ++ manifestiert sich ein Stapelüberlauf häufig als Segmentierungsfehler, und häufig gibt es keine zusätzlichen Informationen, um festzustellen, wo oder wie der Überlauf stattgefunden hat.Ein Überlauf in Java führt häufig zu einem virtuellen Maschinencrash, der eine einigermaßen detaillierte Fehlerdatei herausstellt.Unabhängig von der Sprache, in der ein Überlauf stattfindet, kann der Überlauf fast immer durch ordnungsgemäßes Debuggen und Identifizieren der ursprünglichen Überlaufquelle korrigiert werden.Die weithin anerkannte Programmierpraxis schreibt normalerweise vor, dass das Programm für jedes Speichersegment ein Programm auch selbst löschen sollte.C ++ ermöglicht diesen Mechanismus, und eine sorgfältige Überwachung auf diese Weise kann die Menge an Speicher, die ein Programm verwendet, auf ein Minimum einnimmt.Sprachen, die keine explizite Speicherverwaltung bieten und stattdessen implizite Speicherverwaltung verwenden, sind schwieriger, sich vor Stapelüberlauffehlern zu schützen.Java behandelt seinen eigenen Speicher in seiner virtuellen Maschine, sodass Daten nach Belieben nicht explizit gelöscht werden können, um Platz für mehr zu schaffen.

Ein häufiger Fehler der Anfängerprogrammierer besteht darin.Dies erscheint zwar zunächst plausibel, aber es ist eigentlich nicht der Fall.Sprachen mit implizitem Speichermanagement haben häufig Müllsammler, die unnötige Speicherblöcke haben, aber diese Müllsammler funktionieren zum Zeitpunkt, an dem ein Programmierer erwartet.Es ist relativ gefährlich, sich auf Müllsammler zu verlassen, und es kann ein Programm nicht immer vor einem Überlauffehler schützen.Diese zweiten Arten von Fehlern sind häufig am schwierigsten zu finden, da ein Fehler auftreten kann, der aus einem Überlauf viele Codezeilen zuvor stammt.Ein Stack -Überlauf erfordert nicht oft ein ganzes Programm, aber je länger ein Programm nach einem Überlauf laufen kann, desto schwieriger sein, dass der Fehler zu finden und zu beheben ist.