Skip to main content

Τι είναι ένα εργαλείο περίπτωσης;

Στην τεχνολογία της πληροφορίας, ένα εργαλείο μηχανικής συστήματος (Case) που υποστηρίζεται από υπολογιστή είναι λογισμικό που βοηθά στην ανάπτυξη λογισμικού.Ο κύριος σκοπός της χρήσης ενός εργαλείου περιπτώσεων είναι η παραγωγή κωδικού προγράμματος χωρίς σφάλματα, εύκολη στη συντήρηση.Επιτρέπει επίσης στους χρήστες να αναπτύσσουν συστήματα λογισμικού πιο γρήγορα από ό, τι θα ήταν δυνατά χωρίς τη χρήση ενός τέτοιου εργαλείου.

Τα εργαλεία περιπτώσεων μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε όλο τον κύκλο ανάπτυξης του συστήματος πληροφοριών, σε περιοχές τόσο διαφορετικές όσο η διαχείριση έργων, η ανάλυση των επιχειρηματικών απαιτήσεων, η ανάλυση του συστήματοςκαι το σχεδιασμό, τον προγραμματισμό και τη διασφάλιση της ποιότητας.Αν και ένα εργαλείο περιπτώσεων μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε οποιαδήποτε από τις φάσεις ανάπτυξης, τα εργαλεία χρησιμοποιούνται συχνότερα στις φάσεις σχεδιασμού συστήματος και προγραμματισμού υπολογιστών.Αυτά τα εργαλεία άρχισαν να αναπτύσσονται στη δεκαετία του 1970, δημιουργώντας τάσεις από διαδικασίες κατασκευής υλικού.Οι μεθοδολογίες ανάπτυξης λογισμικού δεν ήταν καλά καθορισμένες σε αυτές τις εποχές και τα εργαλεία που προστέθηκαν στη δομή και την αυστηρότητα της διαδικασίας ανάπτυξης λογισμικού.Ένα εργαλείο σχεδιασμού ενοποιημένης γλώσσας (UML) είναι ένα παράδειγμα εργαλείου περιπτώσεων.Τα έγγραφα σχεδιασμού συστήματος και ο κωδικός προγράμματος μπορούν να δημιουργηθούν από το εργαλείο ως μέρος του οπτικού σχεδιασμού, μειώνοντας έτσι τον χρόνο ανάπτυξης και αυξάνοντας την ακρίβεια των εγγράφων και του κώδικα.Για κάθε φάση του κύκλου ανάπτυξης.Συνολικά, τα εργαλεία υποστηρίζουν τον σχεδιασμό του συστήματος και τον προγραμματισμό υπολογιστών χρησιμοποιώντας μια οργανωμένη μεθοδολογία, η οποία ενισχύει την επαναχρησιμοποίηση του σχεδιασμού και του κώδικα.Με πλήρη εφαρμογή εργαλείων περιπτώσεων, οι επιχειρηματικές απαιτήσεις για το σύστημα τεκμηριώνονται και εντοπίζονται, καθιστώντας εύκολο να επαληθευτεί ότι κάθε απαίτηση του συστήματος εφαρμόστηκε και δοκιμάστηκε.Το τελικό σύστημα θα πρέπει να έχει λιγότερα σφάλματα προγραμματισμού.Αν και ορισμένες φάσεις του κύκλου ανάπτυξης μπορεί να διαρκέσουν περισσότερο, όπως η ανάλυση των απαιτήσεων, η συνολική διαδικασία πρέπει να είναι ταχύτερη από την ανάπτυξη χωρίς τα εργαλεία.

Αρκετές τάσεις υπογραμμίζουν την ανάγκη για ομάδες ανάπτυξης λογισμικού να κερδίσουν αυτά τα οφέλη.Οι εφαρμογές υπολογιστών γίνονται όλο και πιο πολύπλοκες και έτσι είναι πιο δύσκολο να κατανοήσουν και να διαχειριστούν.Περισσότερες ομάδες ανάπτυξης λογισμικού διασκορπίζονται γεωγραφικά και τα μέλη μπορεί να εργάζονται σε διαφορετικές ζώνες χρόνου και σε διαφορετικές εταιρείες.Το υψηλό κόστος ανάπτυξης του συστήματος και η ανάγκη για μειωμένη χρονική αγορά προσθέτουν πίεση στη διαδικασία ανάπτυξης.Με αυτό το συνδυασμό προκλήσεων, η εφαρμογή ενός εργαλείου περιπτώσεων έχει γίνει όλο και πιο κρίσιμη για μια επιτυχημένη διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού.