Skip to main content

Τι είναι ένα αρθρωτό σύστημα;

Στην επιστήμη των υπολογιστών, η ενσωμάτωση του συστήματος είναι η συγχώνευση πολλαπλών εφαρμογών και συσκευών για τη δημιουργία μιας πλήρους εφαρμογής λογισμικού.Μέσα σε αυτή την ενσωμάτωση κάθε στοιχείο θεωρείται μια ενότητα για ολόκληρη την εφαρμογή.Ένα αρθρωτό σύστημα είναι μια εφαρμογή υπολογιστή που αποτελείται από εξαρτήματα που ενσωματώνονται σε μια μεγαλύτερη συνολική εφαρμογή.

Η αρθρωτή ανάπτυξη εφαρμογών είναι παρόμοια με τη συγκέντρωση ενός παζλ.Κάθε κομμάτι του παζλ είναι κρίσιμο για τη δημιουργία του τελικού προϊόντος.Συνήθως, οι προηγμένες εφαρμογές υπολογιστών περιλαμβάνουν εξειδικευμένο έθιμο των προϊόντων ράφι (COTS) που ενσωματώνονται σε μια εφαρμογή επιχείρησης.Κάθε προϊόν COTS έχει επιχειρηματικούς κανόνες που έχουν σχεδιαστεί για να ολοκληρώσουν μια συγκεκριμένη εργασία μέσα στην εφαρμογή.

Τα συστήματα οικιακών υπολογιστών περιλαμβάνουν συνήθως οθόνες, εκτυπωτές, κάμερα, πληκτρολόγιο και ποντίκι.Αυτό είναι ένα παράδειγμα ενός αρθρωτού συστήματος.Κάθε σχεδιασμός έχει συγκεκριμένο σκοπό για το συνολικό σύστημα υπολογιστών.Αυτές οι συσκευές μπορούν να αναβαθμιστούν ή να τροποποιηθούν χωρίς να επηρεάσουν τα άλλα αρθρωτά εξαρτήματα.

Η αρθρωτή ανάπτυξη λογισμικού είναι μια αποτελεσματική χρήση των καλύτερων εξαρτημάτων λογισμικού φυλής.Αυτή η διαδικασία επιβάλλει λογικά όρια μεταξύ των στοιχείων μιας εφαρμογής.Αυτά τα στοιχεία αλληλεπιδρούν χρησιμοποιώντας τις διεπαφές λογισμικού ή υλικού.

Η διανομή υπολογιστών είναι η τεχνική σχεδιασμού λογισμικού που επιτρέπει τη διανομή μονάδων λογισμικού σε πλατφόρμες υλικού.Αυτή η προσέγγιση του αρθρωτού συστήματος έχει ενσωματωμένο δυναμικό επέκτασης.Αυτή η συσκευή δημιουργεί μια ανεξαρτησία από τυπικές διαμορφώσεις υλικού που βρίσκονται σε φορητούς υπολογιστές και επιτραπέζιους υπολογιστές.Με τη δημιουργία του cloud computing, οι αρθρωτοί υπολογιστές θα συνεχίσουν να αυξάνονται σε δημοτικότητα.

Ο υπολογισμός του πλέγματος είναι μια τεχνική μηχανικής που χρησιμοποιεί την ισχύ του υλικού και την επεξεργασία πολλαπλών συστημάτων υπολογιστών για την επίλυση σύνθετων προβλημάτων.Το μοντέλο υπολογιστών πλέγματος αντιπροσωπεύει ένα αρθρωτό σύστημα.Κάθε υπολογιστής εντός του πλέγματος έχει την ευθύνη να επιλύσει ένα συγκεκριμένο πρόβλημα για τη συνολική εφαρμογή.

Υπάρχουν πολλά σύνθετα προβλήματα που απαιτούν αρθρωτή σκέψη.Μέσα στις εφαρμογές υπολογιστών είναι σημαντικό να παραβιάσετε τα προβλήματα σε διαχειρίσιμα εξαρτήματα.Για παράδειγμα, η δημιουργία μιας εφαρμογής υπολογιστή για την επίλυση πολλαπλών ανθρωπιστικών προβλημάτων θα απαιτούσε εξαιρετικά πολύπλοκους αλγόριθμους.Με τη δημιουργία ξεχωριστών ορίων για κάθε ενότητα του υπολογιστή, η κωδικοποίηση, η δοκιμή και η εφαρμογή γίνεται ευκολότερη.

Το αντικειμενικό πρότυπο προγραμματισμού (OOP) είναι ένα παράδειγμα της αρθρωτής ανάπτυξης λογισμικού.Ένα αντικείμενο χρησιμοποιείται για την περιγραφή ενός στοιχείου υπολογιστή που αποτελείται από λειτουργίες, ορισμούς και συγκεκριμένα όρια.Μέσα στο OOP είναι κρίσιμο να διατηρηθεί ένας ορισμός αντικειμένου που περιορίζεται στα δεδομένα που σχετίζονται με αυτό το αντικείμενο.Πολλαπλά αντικείμενα συνδυάζονται στην εφαρμογή λογισμικού για να δημιουργήσετε ένα πλήρες αρθρωτό σύστημα.