¿Qué es un Ethernet Arduino®?

Un Ethernet Arduino® es cualquier emparejamiento de una placa Arduino® con un puerto Ethernet. Este emparejamiento generalmente se realiza mediante el uso de un microcontrolador con un puerto Ethernet integrado o agregando un escudo Ethernet a otra placa. Arduino® es una plataforma de microcontrolador de código abierto diseñada para aficionados y profesionales que los usan en la rápida creación de dispositivos electrónicos. Los dispositivos Ethernet Arduino® agregan capacidades de red de alta velocidad a esa plataforma.

Los dispositivos Arduino® ordinarios están equipados con bus universal (USB) o conexiones seriales. Agregar una conexión de red permite que estos dispositivos transmitan datos a una velocidad mucho más alta de lo que normalmente es posible. WebDuino es un paquete de software que permite al microcontrolador ejecutar un servidor web utilizando una conexión Ethernet. Este servidor web aloja un sitio en el microcontrolador que puede usarse para cargar datos del dispositivo, controlarlo de forma remota o ambos. WebDuino con Ethernet es particularmente útil para SE accesible de forma remotamatrices NSOR.

Además del alojamiento web, hay varios otros usos para la conexión de alta velocidad que ofrece el Ethernet Arduino®. Las cámaras web, por ejemplo, son fácilmente manejables a través de un dispositivo habilitado para Ethernet, pero imposible utilizando muchas conexiones más lentas. Otros dispositivos aprovechan el ancho de banda para transmitir o relajar otras transmisiones; Por ejemplo, un Ethernet Arduino® que también estaba equipado con un receptor inalámbrico podría monitorear la actividad inalámbrica en un área inaccesible para la computadora o la estación base a la que estaba conectada. El dispositivo sería diferente de un repetidor simple en el sentido de que podría ejecutar un procesamiento complejo en las señales que monitoreó, determinando qué acción tomar en caso de caso.

Junto con estas ventajas, Ethernet Arduino® viene con algunas limitaciones significativas. Para transmitir a esas velocidades, el dispositivo debe estar conectadoa un cable de red. El cable es relativamente rígido, lo que hace que la plataforma sea inadecuada para la mayoría de las aplicaciones móviles. Los proyectos robóticos de control remoto son casi imposibles. En casos de un dispositivo móvil, un Ethernet Arduino® solo es deseable cuando la máquina en cuestión necesita una conexión de alta velocidad cuando no está en movimiento.

Otras opciones de interfaz Arduino® incluyen conexiones seriales y USB, así como protocolos inalámbricos como Wifi® y XBEE®. Las conexiones USB y serie se usan más comúnmente con dispositivos que solo necesitan conexiones para una reprogramación ocasional. Los dispositivos que requieren una conexión constante pero que también necesitan mantener la movilidad generalmente están equipados con interfaces inalámbricas. Estas interfaces también se utilizan en los casos en que una conexión con cable es poco práctica o imposible, como una estación meteorológica al aire libre que necesita informar datos a una computadora interior u otro dispositivo. A pesar de tener menos restricciones que Ethernet, los inventores a veces evitan la inalámbricainterfaces debido a su mayor costo y consumo de energía.

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