Skip to main content

Mik a statikus változók?

A statikus változók, más néven globális változók, olyan adatok, amelyek nem kapcsolódnak az osztály egy adott példányához.Ezeknek a változóknak csak egy értéke létezhet, függetlenül a létrehozott osztályobjektumok számától.A kontextustól függően a statikus változók rugalmasabbak vagy szigorúbbak lehetnek, mint a példányváltozó társaik, amelyeknek saját diszkrét értékei vannak az osztálytípus minden egyes objektumához.Az objektumorientált programozási nyelveken a jó programozási gyakorlat általában azt diktálja, hogy a statikus objektumok, módszerek vagy változók használatát minimálisra kell tartani, ám ezek hasznos alkalmazásokkal rendelkeznek.A változónál soha nem lehet több érték.A változóhoz való bármilyen hozzárendelés felülírja az előzőt, és az előző értékben szereplő információk elvesznek.A változó több példánya nélkül több adatértéket nem lehet tárolni.Ha az érték megváltozik, akkor minden olyan objektumnak, amelyre befolyásolja, az új értékkel kell működnie, és ha a régi értéket nem törölni kellett, a változás káros lehet minden egyes osztálytípus minden példányobjektumára.Hacsak a változót valamilyen módon bezárják a teremtésnél, a váratlan változás kockázata és az azt követő pusztítás az objektumokra ronthat, hogy egyes programozók elkerüljék a statikus változókat.korlátozó.Még ha a változók értékét sem zárják le, annak értékének tervezett változásai pozitív hatással lehetnek.Az osztály minden objektuma között megosztott változó garantáltan következetes, és az osztályon belül és kívül is használható, bízva abban, hogy értéke mindig azonos.A statikus változóknak számos hasznos alkalmazásuk van, nevezetesen az állandók fenntartása és a sorosítás megvalósítása.Különösen a Java erősen támaszkodik erre a statikus sorosítási mechanizmusra.

Vannak bizonyos általános szabályok, amelyeket a programozók gyakran használnak a statikus változók megvalósításakor.Ezek a változók általában a legjobban kis adatértékekként működnek, mivel a nagy statikus objektumok sokkal merevebbé tehetik a programot, mint amilyennek kell lennie.A kis adatértékek gyorsan és egyszerűen megváltoztathatók anélkül, hogy túl sok félelem a hibák bevezetésétől.A nagy statikus objektumok több időt és erőfeszítést igényelnek a változáshoz, és hajlamosabbak egy olyan hiba bevezetésére, amely megzavarja az összes osztályobjektumot.Ezek iránymutatások, nem törhetetlen szabályok, és a programtól függően mind a kis, mind a nagy változókhoz felhasználhatók.