Skip to main content

Mi az LPC?

Az LPC programozási nyelv egy objektum-orientált számítógépes nyelv, amelyet eredetileg a számítógépes játék fejlesztésére terveztek.Az LPC rövidítés alkotója, Lars pensj ouml;, és a programozási nyelv, amelyből származik, C mdash;Ezért LPC.A pensj ouml; egy svéd programozó kifejlesztette a programozási nyelvet az LP-MUD, a többfelhasználói bungeon környezet számára, sok UNIX rendszer alatt.Az iszapok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy kölcsönhatásba lépjenek a játékban lévőkkel, ha valamiféle természetes nyelvű parancsokat gépelnek.gépelt változók.Ez lehetővé teszi az LPC használatát objektumok létrehozásához elemek helyett.A börtön környezetéhez a szobák, fegyverek, szörnyek és páncélok tárgyak.Az LPC programozási nyelv lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy szinte bármilyen módon létrehozzák, módosítsák, töröljék és reprodukálják ezeketgépelt programozás, így átfogó és mindenre kiterjedő számítógépes nyelv.A Pensj OUML Design egyik legfontosabb jellemzője a tartalomépítők által a közös programozási hibákra gyakorolt átjárhatatlanság.A szerver általános stabilitása javul, lehetővé téve az új programozók számára, hogy a dolgok felépítésének feladatára összpontosítsanak, ahelyett, hogy maga a programozási logikával fogyasztják őket.Ehelyett egy objektum az LPC -ben egy tervrajz vagy egy tervobjektum klónja;Noha technikailag különbözik az osztálytól, ezeket a tervrajzokat gyakran ugyanúgy kezelhetik.Az összes attribútum és módszer hozzáférhető az LPC példány- és osztályszinteken, amelyek különböznek más objektum-orientált nyelvektől, amelyek lehetővé teszik számukra az osztályra és a példányra korlátozódást.

Az LPC kódban a közös objektumokat a központosított fájlok határozzák meg.Ahogy különféle játékteremeket hoznak létre, objektumokat örökölnek a központi fájlból;Az adott fájl megváltoztatása ezután minden kóddarabot érint, ahol az objektumot használják.Ez megakadályozza, hogy ezeket az objektumokat minden egyes helyen kell kódolni, így a kód megkönnyíthető és karbantartható.Ez a központosítás nem egyedülálló az LPC kódolására, de része annak, ami lehetővé teszi a bonyolult játékok létrehozását ezzel a programozási nyelvvel.-Ez arra is vezetett, hogy fejlődjön a Pike programozási nyelvévé.A Pike programozási nyelvet multimédiás alkalmazásokhoz, rendszergazdálkodási feladatokhoz és internetes szerverekhez használják.