Skip to main content

Mi az OpenGL ?

Az OpenGL egy alkalmazásprogram interfész, amelyet a 2D és a 3D számítógépes grafika meghatározására használnak.Ezt a platformok közötti API-t általában úgy kell tekinteni, hogy meghatározza a számítógépes iparban a szabványt, amikor az ilyen típusú interakció a 2D-s számítógépes grafikával is a szokásos eszközévé vált a 3D-s grafikákhoz való használathoz is.Az Open Graphics Library rövid rövid időn belül az OpenGL kiküszöbölte a programozók szükségességét, hogy az operációs rendszer grafikus szakaszát átírják minden alkalommal, amikor egy vállalkozás frissít a rendszer új verziójára.

Az OpenGL alapvető funkciója az, hogy egy speciális futtatható vagy parancsot adjon ki az operációs rendszernek.Ennek során a program a meglévő grafikus hardverrel működik, amely a merevlemezen vagy más megadott forráson található.A készlet minden parancsát úgy tervezték, hogy egy bizonyos rajz műveletet vonjon be, vagy indítson el egy speciális speciális effektusot a grafikához.

A parancsok létrehozása az OpenGL -ben kétféle módon zajlik.Először is lehetséges, hogy a programozó létrehozhat és menthet egy parancsok listáját, amelyek ismétlődő alapon részt vehetnek.Ez a program interfészének egyik rutinszerűbb módja.A többé -kevésbé állandó parancsok csoportjainak létrehozása mellett a számítógépes grafika kerületein belül egyszeri parancsokat is létrehozhat és végrehajthat.

Az operációs rendszerrel való kapcsolatfelvétel és a rezidens grafikus hardver megfelelő kihasználása mellett az OpenGL számos beépített protokollt is biztosít, amelyek a végfelhasználó számára hasznosak lehetnek.Ezek között szerepelnek olyan eszközök, mint az alfa -keverés, a textúra térképezése, a légköri hatások és a felület eltávolítása.Ezeket az eszközöket a jelenleg használatban lévő operációs rendszerekkel lehet bevonni.Az alkalmazásprogram felületét a Microsoft aktívan támogatja, amely ingyenes letöltést kínál az OpenGL könyvtárakról a Windows rendszerek használatához.Az OpenGL nagyon jól működik az Open Inventor-tal is, egy objektum-orientált programozási eszközzel is, amelyet a Silicon Graphics készített.