Skip to main content

Melyek a különféle típusú virtuális valóság technológiák?

A való világ összeolvadása a képzeletbeli világokkal a fizikai jelenléten keresztül az a lényeg, hogy mi a virtuális valóság.A virtuális valóság technológiájának számos kategóriája megkísérli ezt eltérő mértékben elérni.Ezek három fő típus alá tartoznak: szenzoros-imper, nem imper és idegi közvetlen.Ezt a három típust alkalmazzák mdash;vagy potenciálisan alkalmazza mdash;a hatékony alkalmazások széles skálájára a különféle iparágakban.2011 -től a virtuális valóságnak még nem felel meg az ideálisnak, ám úgy tűnt, hogy az új technológiák és alkalmazások folyamatos fejlődése közelebb hozta a technológiát annak kvinteszenciájához.

Elsődleges vizuális, virtuális valóság technológiai funkciói számítógépes környezetben.Valódi vagy képzeletbeli, az ember látvány, hang és más érzékszervi visszajelzések, például érintés révén kölcsönhatásba léphet ezekkel a vizuális világokkal.A grafika, a hang és a videó felhasználásával a számítógépek életre keltik ezeket a világokat, lehetővé téve az emberek számára, hogy a fizikai jelenlét révén kölcsönhatásba lépjenek velük.Az élethosszig tartó tapasztalatok létrehozása az egyik cél, például a katonai szimulációkban, és sok játék alkalmazás megkísérel egyesíteni a valóságot a képzeletbeli világokkal.

A szenzoros-imper-ingizív virtuális valóság technológia a legismertebb megnyilvánulás, amelyben a felhasználók különféle típusú berendezéseket helyeznek el, hogy szenzoros visszajelzéseket kapjanak, miközben kölcsönhatásba lépnek egy számítógépes képernyőn.A nem imperív módon viszont nem igényel felszerelést, hanem a felhasználó egy szimulátorba lép, ahol kiegészítő visszajelzést kap az emberi érzékeken keresztül.A neurális-irányítás még mindig elsősorban modell volt 2011-ben, de ez még mindig fontos fogalom volt a virtuális valóság számára.A berendezések és a fizikai értelem elhanyagolásakor ez a technológia közvetlenül az agyba irányuló szenzoros bemenetet vetít be, miközben egyidejűleg a felhasználó tudatosságát közvetlenül a szimulált világba vetíti.

A három típusú virtuális valóság technológiájának alkalmazásait különféle területeken használták.Az oktatás, az ipar, a katonai, az orvostudomány és az építészeti tervezés csak néhány.A virtuális valóság fontosságának legfontosabb példái az orvostudomány és a repülés területei.A sebészek széles körben alkalmazzák a virtuális valóság technológiáját a műtét szimulálására, és az új gyógyszereken dolgozó tudósok a virtuális valóságot használják, hogy molekulákat hozzanak létre, hogy megtanulják, hogyan kölcsönhatásba lépnek egymással.Új prototípusok felépítése a repülőgépek és az űrhajó tesztelésére, egyszer drága folyamatnak bizonyult, ám a virtuális valóság mellett a mérnökök virtuális modelleket készíthetnek és ezeket a modelleket szimulált környezetben tesztelhetik.

A virtuális valóság fejlődése a technológia bizonyítékait izgalmasnak tekintik potenciáljuk szempontjából.Az egyik dolog az, ha egy repülőgép vagy űrhajó prototípusát vagy űrhajót készítünk, de a virtuális valóság használata az univerzum modellezésére és más bolygókba való utazásokra, vagy akár azon túl is.A korlátozások nyers feldolgozási erő, grafika formájában vannak, és még az agy működésének megértése, de a technológia és a tudomány együtt működtek a tudás hiányosságaiban.Sokan remélik, hogy az emberek lehetnek mdash;Egyszer mdash;Bepillantson a virtuális valóság kvinteszenciájára.