Skip to main content

Mi az interaktív videó?

Az interaktív videó olyan kifejezés, amely leírja a videótechnológiát, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy valamilyen szintű interakciót végezzenek.Például a videó felajánlhatja a felhasználói döntéseket, hogy megváltoztassa az eredményeket a felvételek jövőbeli részein, vagy a videó használhassa a technológiát, hogy az internetes felhasználók a kép területeire és a nyitott linkekre kattinthassanak.Az interaktív videó gondolata a korai videoSISC technológiákból származik, és végül mindent alkalmaztak a számítógépes rendszerektől a videojáték -gépekig.

Az interaktív videó egyik fő célja az oktatás.Ezeket a videókat néha olyan módon használják, amely hasonló a könyvekhez az alapvető tanítási módszerek szempontjából.Például egy könyvnek van egy olyan szakasza, amelyet a hallgatónak el kell olvasnia, amelyet egy kérdőív követ annak meghatározására, hogy a hallgató megértette -e a részt.Hasonlóképpen, egy oktatási interaktív videót olyan szakaszokra lehet bontani, amelyeket a nézők megnézhetnek, majd megkérdezheti a nézőt, hogy válaszoljon a kérdésekre egy távirányító kattintásával vagy választás kiválasztásával, közvetlenül a videóra kattintva egy számítógépen keresztül.

Az interaktív videó egy másik jelentős felhasználása az interaktív történetek révén.Néhány ember feltárta azt a gondolatot, hogy olyan filmeket hozzon létre, amelyek lehetővé teszik a közönség számára, hogy döntéseket hozzon a karakterek számára.Ezek a választások potenciálisan eltérő elágazási eredményekhez vezethetnek, hogy a filmben mindenki tapasztalata eltérő legyen.Ez több okot teremtene a film többszöri nézésére.

A videojátékok mind a számítógépeken, mind a konzolrendszereken is kihasználták az interaktív videókat.Egyes esetekben a játékosok nem voltak teljesen elégedettek e játékok eredményeivel, mert nem tekintették elég interaktívnak.Számos játékot az interaktív filmkoncepcióhoz hasonló módon tervezték, ám általában interaktív funkcionalitást hajtottak végre, mint egyszerűen a döntéseket.Ezek a játékok különösen népszerűvé váltak közvetlenül a kompakt lemez technológia fejlesztése után, és végül népszerűségük a felhasználói elégedetlenség miatt csökkent.

Egyes szakértők úgy gondolják, hogy a reklámok interaktív videofilm -technológiával forradalmasíthatók.Ezeknek a rendszereknek a többsége olyan linkek létrehozása körül forog, amelyekben az emberek átkattinthatnak egy számítógépen.Például egy videó egyik területe megváltozhat, amikor az emberek áthelyezték az egérüket, majd ha az ember rákattint, egy weboldal nyílik meg.Számos marketingvezető sokféle módon látja az interakciót a reklámozással, hogy nagyobb fogyasztói érdeklődést keltsen a termékek iránt.