Skip to main content

Bagaimana cara menjadi seniman tekstur?

Seseorang yang ingin menjadi seorang seniman tekstur dapat mengejar pendidikan dan pelatihan formal tradisional, atau sebaliknya dapat mengandalkan keterampilan otodidak.Para profesional media digital ini bertanggung jawab untuk menambahkan tekstur yang menghidupkan adegan dalam video game, televisi, dan film.Ini dapat berkisar dari garis -garis karat di sisi kapal ke tekstur kulit pada karakter hewani dalam permainan komputer.Pekerjaan ini membutuhkan pemahaman menyeluruh tentang pengeditan digital serta mata estetika yang kuat yang dapat digunakan untuk menghidupkan adegan.

Salah satu pilihan adalah menghadiri sekolah seni, atau untuk mengambil kelas media digital di perguruan tinggi atau universitas konvensional.Pelatihan ini untuk menjadi seorang seniman tekstur menciptakan peluang untuk mempelajari berbagai perangkat lunak, berlatih dengan berbagai tugas, dan bertemu orang -orang yang mungkin aktif dalam industri ini.Siswa dapat mulai mengembangkan portofolio, yang sangat penting untuk aplikasi pekerjaan, dan memiliki kesempatan untuk memperbaiki keterampilan mereka dan terlibat dengan bidang minat tertentu.Gelar empat tahun dapat memberikan dasar yang kuat untuk aplikasi pekerjaan.

Cara lain untuk menjadi seniman tekstur adalah belajar secara mandiri.Beberapa orang belajar dengan membeli salinan perangkat lunak yang digunakan dalam industri dan bekerja dengan mereka secara langsung untuk mengasah keterampilan artistik mereka.Mereka juga dapat mulai membangun portofolio dengan sampel karya terbaik mereka.Ini dapat mencakup berbagai proyek dari retexture media yang akrab untuk menunjukkan keterampilan mereka hingga proyek -proyek baru yang dikembangkan dari awal.

Posisi level pemula dalam industri mungkin terbuka untuk orang -orang dengan pengalaman, pelatihan, dan portofolio yang kuat untuk membuktikannya.Ini biasanya datang dengan upah rendah dan dapat memberikan berbagai peluang untuk benar -benar menghasilkan tekstur.Ketika karyawan menunjukkan kompetensi, mereka dapat dipercaya dengan proyek yang lebih rumit dan menuntut.Untuk mahasiswa, dapat membantu memiliki pengalaman magang untuk menjadi seniman tekstur.Orang-orang dengan sejarah sebagai pekerja magang dapat ditawari pekerjaan jangka panjang setelah lulus atau dapat mengutip pengalaman mereka pada aplikasi pekerjaan.

Setelah seseorang menjadi seniman tekstur, biasanya membayar untuk mengimbangi tren di industri.Orang -orang dapat mengembangkan perpustakaan tekstur, untuk memiliki penyimpanan gambar dan ide untuk digunakan.Mereka mungkin milik organisasi profesional dan berlangganan majalah perdagangan.Kehadiran di konferensi, pameran dagang, dan acara lainnya dapat membantu seniman mengimbangi perangkat lunak dan tren terbaru.Seniman tekstur yang tetap di depan kurva bisa lebih kompetitif di industri, dan mungkin memenuhi syarat untuk lebih banyak gaji dan bonus.