Skip to main content

Apa yang dilakukan oleh pembiller?

A Penciller adalah seorang seniman yang bekerja dengan pensil yang membantu membuat bentuk seni visual seperti buku komik, manga, dan novel grafis.Bekerja dari skrip penulis, Pencillers menggambarkan tindakan yang dijelaskan dan merancang tata letak halaman individual.Pencillers adalah laci terampil yang cukup fleksibel untuk beradaptasi dengan gaya yang berbeda dan memiliki pola pikir kolaboratif.Konsistensi dan kemampuan untuk menjaga tenggat waktu juga sangat penting bagi para seniman ini.

Dalam kebanyakan kasus, membuat buku komik, manga, atau novel grafis adalah upaya kolaboratif dan seringkali bersamaan.Produksi dimulai dengan seorang penulis yang menulis skrip yang mencakup instruksi untuk adegan dan tata letak.Penciller berikutnya membuat gambar awal dalam pensil berdasarkan pada instruksi aksi dan tata letak dalam skrip.Letterer dapat menambahkan kata -kata, seorang tinta akan menggambar seni terakhir di atas karya penciller, dan seorang pewarna kemudian akan memindai karya Inker dan menambahkan warna melalui perangkat lunak komputer.Editor dan seniman kartun, jika ada, terlibat pada setiap langkah dalam proses ini.

Pencillers memiliki pekerjaan penting yang dapat membuat atau menghancurkan proyek;Mereka membawa naskah penulis ke kehidupan visual.Skrip khas akan mengontrol langkah cerita dengan membagi aksi menjadi panel dan menggambarkan adegan untuk diilustrasikan oleh penci.Penciller menggambarkan adegan -adegan ini dan mengatur panel dengan cara yang akan melibatkan pembaca tanpa mempengaruhi plot dan pengembangan karakter.Beberapa penulis hanya akan mengkomunikasikan plot dasar, memberi Penciller pemerintahan kreatif yang lebih lengkap.

Halaman dasar dapat dibagi menjadi enam panel atau tiga baris masing -masing dua panel, namun desain halaman statis pada akhirnya akan menjadi membosankan bagi pembaca.Akibatnya, penciller akan memvariasikan tata letak dan desain halaman tergantung pada apa yang terjadi dalam cerita pada titik tertentu.Ukuran dan bentuk panel dapat bervariasi saat mengatur adegan, menekankan aksi atau meningkatkan atau mengurangi mondar -mandir.Karakter kadang -kadang dapat menembus perbatasan panel, terutama jika penciller ingin mengarahkan perhatian pembaca ke panel yang berdekatan.

Seniman ini memberikan ilustrasi struktur dasar untuk teks apa pun.Mereka bertanggung jawab atas anatomi, sudut pandang, dan perspektif.Alih -alih membuat sketsa kasar, penciller menyelesaikan masalah dengan perspektif dan anatomi sambil meninggalkan ruang yang cukup untuk teks dengan merencanakan balon kata.Balon atau kotak narasi ini harus ditempatkan sehingga pembaca akan membaca komik dalam urutan yang paling logis.Gaya artistik dan desain karakter harus konsisten di seluruh;Kalau tidak, pembaca dapat menjadi bingung.

Pembiller biasanya mahir menggambar anatomi dan arsitektur.Praktik yang konsisten adalah kunci untuk menyempurnakan keterampilan ini dan mengembangkan gaya seni pribadi.Mereka harus dapat membayangkan adegan di kepala mereka dan meletakkannya di atas kertas serta mengembangkan perasaan untuk melibatkan tata letak panel.Menjadi fleksibel dan bersedia bekerja secara produktif dengan tim adalah keterampilan penting tambahan.Menemukan dan menjaga pekerjaan juga tergantung pada kemampuan individu untuk tetap pada jadwal, menjaga tenggat waktu, dan menghasilkan pekerjaan yang konsisten.

Peralatan pensil dasar termasuk peralatan gambar, sketsa buku, dan ruang kerja yang cukup.Bahan referensi juga dapat membantu, terutama jika penciller harus menggambar landmark atau pengaturan tertentu.Beberapa pencil menggunakan tablet menggambar yang memungkinkan artis untuk menggambar menggunakan perangkat lunak komputer.Sebuah situs web dapat membantu penciler memasarkan diri mereka sendiri dan terhubung dengan penggemar.

Banyak pembillers bekerja lepas, tetapi dimungkinkan untuk mulai berlatih pensiling tanpa pekerjaan atau skrip.Skrip tersedia di internet atau dalam kompilasi cetak.Metode praktik yang produktif melibatkan memilih skrip untuk buku komik yang tidak dikenal atau novel grafis, menuliskan aksi, mengatur panel, dan kemudian membandingkan praktikupaya CE untuk produk yang diterbitkan.