Skip to main content

Apa yang dilakukan pengembang program?

Tugas dan tanggung jawab pengembang program biasanya terkait dengan siklus pengembangan program perangkat lunak dan dapat bervariasi tergantung pada tahap pengembangan apa yang dilibatkan pengembang. Banyak pengembangan dimulai dengan perencanaan, biasanya melalui penciptaan berbagai berbagaiPernyataan dan dokumen desain untuk memandu pengembang saat mereka membuat kode untuk suatu program.Pengembang kemudian biasanya membuat kode aktual yang digunakan dalam perangkat lunak dengan menulisnya di salah satu bahasa dan menggunakan platform yang berbeda.Ketika siklus pengembangan berlanjut, pengembang program biasanya menguji perangkat lunak untuk kesalahan dan bug, mendokumentasikan masalah apa pun, dan melanjutkan proses ini melalui rilis perangkat lunak.

Pengembang program, juga disebut pengembang perangkat lunak atau insinyur, biasanya seseorang yang dipekerjakan di aPerusahaan perangkat lunak yang bertanggung jawab untuk membuat dan mengembangkan perangkat lunak untuk perusahaan itu.Pengembang ini juga dapat bekerja di industri lain, meskipun mereka masih cenderung membuat perangkat lunak atau firmware, yang merupakan perangkat lunak yang dimasukkan ke dalam perangkat keras, untuk bisnis tersebut.Pekerjaan pengembang program biasanya dimulai dengan pembuatan berbagai dokumen desain dan rencana yang akan digunakan selama pengembangan perangkat lunak.Pengembang yang berbeda mungkin terlibat dalam proses ini, sering diawasi dan dipandu oleh tim atau manajer proyek, atau dokumen -dokumen ini mungkin sudah ada sebelum pengembang bahkan datang ke sebuah proyek.

Setelah rencana pengembangan dibuat, maka pengembang programBiasanya mulai bekerja untuk membuat kode aktual untuk perangkat lunak.Proses ini dapat didekati dalam sejumlah cara yang berbeda, seringkali tergantung pada sifat perkembangan dan pekerjaan apa yang mungkin telah dilakukan pada suatu program.Bahasa pemrograman yang berbeda dapat digunakan selama fase ini, seringkali menggunakan berbagai platform perangkat lunak untuk membuat berbagai aspek pengembangan sesederhana mungkin.Pengembang program mungkin bertanggung jawab untuk membuat bagian tertentu dari program besar, seperti kode untuk antarmuka pengguna (UI), atau mungkin ditugasi membuat semua kode untuk program yang lebih kecil.

karena kode selesai danPerangkat lunak mulai terbentuk, pengembang program kemudian sering mulai menguji kode yang telah dibuat.Proses ini biasanya melibatkan banyak upaya untuk menggunakan perangkat lunak dan mencoba untuk "mematahkan" dengan cara apa pun.Pengembang sering mencari bug atau kesalahan dalam perangkat lunak, cobalah untuk menemukan cara untuk menggunakan perangkat lunak dengan cara yang tidak boleh digunakan, dan dapat menjalankan tes stres untuk melihat apakah program dapat menangani tuntutan potensial yang cenderung ditempatkandia.Dokumentasi yang tepat oleh pengembang program di seluruh proses ini sangat penting, karena memungkinkan pengembang dan programmer lain untuk melihat kesalahan yang perlu diperbaiki dan untuk lebih memahami perubahan atau perbaikan yang telah dibuat.