Skip to main content

Apa yang dilakukan pelatih perangkat lunak?

Seorang peserta pelatihan perangkat lunak dapat melakukan berbagai pekerjaan, tergantung pada perusahaan tempat ia bekerja.Majikan barunya mungkin membuatnya menghadiri konferensi untuk mempelajari dasar -dasar proses pengembangan perangkat lunak.Dia kemudian akan mulai berpartisipasi dalam pemrograman komputer, atau desain.Dia biasanya akan memulai karirnya dengan melakukan pekerjaan pemrograman kecil, bekerja di bawah pengawasan ketat pengembang perangkat lunak atau programmer utama.

Setelah menghadiri kelas atau seminar apa pun yang ditawarkan majikannya, pelatihan perangkat lunak akan mulai bekerja dengan berkontribusi pada proyek yang ditugaskan di tingkat aplikasi.Pada titik ini, tanggung jawab pelatihan pengembangan perangkat lunak lebih sesuai dengan level dengan pelatih programmer komputer.Kemudian, saat ia mendapatkan lebih banyak pengalaman, ia akan pindah ke tingkat komponen.Setelah ia menunjukkan kemahiran dalam pemrograman komputer, ia akan diberi tugas pemrograman kecil.

Setelah pelatih perangkat lunak bekerja dengan semua aspek pengembangan perangkat lunak, termasuk desain dan pengkodean, ia kemudian menjadi pengembang perangkat lunak.Di beberapa perusahaan, istilah "insinyur perangkat lunak" digunakan secara bergantian dengan pengembang perangkat lunak.Seorang insinyur perangkat lunak mungkin diminta untuk mendapatkan pendidikan tambahan dari sekolah terakreditasi.

Tanggung jawab pekerjaan pelatih perangkat lunak dapat mencakup pemeliharaan produk perangkat lunak yang ada, merancang perangkat lunak baru, dan instalasi dan kustomisasi perangkat lunak.Dia mungkin diminta untuk berkontribusi pada laporan yang menguraikan kelayakan dan analisis biaya-manfaat dari perangkat lunak baru.Dia akan diajari cara menganggarkan dan menjadwalkan desain perangkat lunak baru.Dia kemungkinan besar akan diminta untuk berpartisipasi dalam pengujian perangkat lunak.Ini mungkin termasuk antarmuka dengan penguji rilis untuk mendapatkan umpan balik mereka.

Setelah program perangkat lunak selesai, pelatih perangkat lunak akan dilatih dalam tanggung jawab rilis dan pasca-pelepasan pengembang perangkat lunak.Ini termasuk memberikan dukungan untuk pengguna, dan menganalisis keberhasilan program.Dia mungkin diminta untuk memberikan laporan kepada atasannya yang menggambarkan cara mengubah siklus rilis di masa depan untuk meningkatkan perangkat lunak.

Di beberapa perusahaan besar, pengembang perangkat lunak dapat ditugaskan untuk satu pekerjaan, seperti fase pengujian.Deskripsi tugasnya adalah menguji berbagai program perangkat lunak yang telah ditulis oleh desainer lain.Di perusahaan kecil, satu pengembang perangkat lunak, atau beberapa bersama -sama, dapat bekerja pada satu proyek dari awal hingga akhir.Pelatih perangkat lunak dapat dilatih dalam semua aspek pengembangan perangkat lunak, atau ia hanya dapat mempelajari satu aspeknya, tergantung pada apa tanggung jawab pekerjaannya, begitu ia lulus dari pelatih perangkat lunak ke pengembang perangkat lunak.