Skip to main content

Apa yang dilakukan pengembang aplikasi?

Pengembang aplikasi adalah insinyur perangkat lunak komputer yang tanggung jawab utamanya melibatkan pengembangan jenis aplikasi baru untuk komputer, ponsel, dan jenis perangkat elektronik lainnya.Pengembang aplikasi umumnya dipekerjakan oleh perusahaan teknologi besar, tetapi beberapa insinyur perangkat lunak bekerja secara independen dari perusahaan besar dan menjual aplikasi mereka ke perusahaan besar.Insinyur perangkat lunak yang sukses mengembangkan program baru untuk platform yang ada serta mengembangkan ide untuk platform yang belum dalam produksi penuh.

Biasanya, pengembang aplikasi memiliki gelar sarjana dalam pemrograman komputer, ilmu komputer, atau bidang terkait.Banyak perusahaan teknologi informasi utama merekrut lulusan perguruan tinggi baru -baru ini, tetapi perusahaan lain mengharuskan karyawan untuk memiliki gelar pascasarjana yang berfokus pada aspek pemrograman tertentu.Beberapa perusahaan memiliki posisi entry-level untuk orang yang memiliki keterampilan pemrograman dasar tetapi tidak ada gelar sarjana.Kadang-kadang, beberapa karyawan tingkat pemula dapat beralih ke peran bergaji yang lebih tinggi jika mereka terbukti mahir dalam menangani pengembangan perangkat lunak.

Perusahaan pemasaran melakukan penelitian untuk mengumpulkan informasi yang berkaitan dengan kebutuhan konsumen dan tren ekonomi.Informasi ini diteruskan ke insinyur perangkat lunak yang ditugaskan untuk membuat aplikasi baru yang memenuhi kebutuhan publik dalam hal penggunaan dan biaya.Pengembang aplikasi mulai menyusun rencana untuk aplikasi yang diusulkan.Rincian rencana tersebut diteruskan ke perusahaan pemasaran yang melakukan penelitian lebih lanjut untuk melihat apakah ada permintaan konsumen yang cukup untuk menjamin pengembangan produk lebih lanjut.Ide -ide yang menerima umpan balik terbaik dimasukkan ke dalam produksi penuh.

Pengembang aplikasi harus memiliki pemahaman yang lebih lanjut tentang matematika dan kode biner yang digunakan oleh komputer.Algoritma, yang merupakan kode instruksional yang digunakan oleh komputer, dibuat dan dimasukkan melalui pengujian ekstensif untuk melihat apakah komputer dapat berfungsi dengan benar berdasarkan informasi yang disediakan.Dalam kebanyakan kasus, tim pengembang bekerja bersama dan berupaya untuk secara bertahap meningkatkan aplikasi sampel sampai aplikasi mencapai titik di mana ia siap dipasarkan.

Pengembang sering membuat beberapa versi dari aplikasi dasar yang sama yang dapat dibaca oleh berbagai jenis dariperangkat, seperti ponsel, tablet, dan komputer pribadi.Setelah aplikasi masuk ke produksi, pengembang harus berupaya membuat peningkatan, yang dikenal sebagai tambalan, yang dirilis secara berkala ke publik sehingga aplikasi dapat terus berfungsi bersama jenis perangkat lunak lainnya yang terus berkembang.Agar tetap kompetitif, sebagian besar perusahaan perangkat lunak mempekerjakan pengembang untuk mulai mengerjakan aplikasi yang lebih maju untuk mengganti aplikasi yang belum dirilis ke publik