Skip to main content

Apa hubungan antara pemrosesan dan Arduino reg;?

The Arduino adalah open-source augmented micro-controller yang diprogram menggunakan bahasa berdasarkan kabel.Namun, lingkungan pengembangannya didasarkan pada pemrosesan mdash;Bahasa pemrograman gratis yang dapat diunduh yang biasanya digunakan untuk menghasilkan grafik komputer dan visualisasi data yang kompleks.Sketsa, yang juga disebut program, dibangun dalam pemrosesan dan Arduino Bahasa Penggunaan Ekstensi File Lingkungan Pengembangan Processing (PDE).Selain itu, pemrosesan dan Arduino reg;Sketsa dapat berkomunikasi satu sama lain, memberikan kontrol dua arah atas pemrosesan sketsa dan Arduino perangkat keras.

Komunikasi dapat searah atau dua arah antara pemrosesan dan Arduino lingkungan.Data dari sketsa pemrosesan, misalnya, dapat digunakan untuk mengontrol perangkat keras yang terhubung ke Arduino Mikro-pengontrol, atau data dari mikro-pengontrol dapat digunakan untuk mengontrol fungsionalitas sketsa pemrosesan.Atau, kedua lingkungan dapat saling mempengaruhi secara bersamaan.Beberapa contoh pemrosesan dan Arduino reg;Bahasa berkomunikasi satu sama lain melalui kode dan port Universal Serial Bus (USB), yang meniru dan muncul sebagai port serial komputer.Untuk mengatur komunikasi dua arah antara mikro-pengontrol dan pemrosesan, atau untuk mengontrol pemrosesan dengan Arduino , pengguna menulis sketsa dalam kedua bahasa.Sketsa pemrosesan mencari port serial yang terhubung ke Arduino , sementara kode mikro-pengontrol menerima dan mengirimkan data dari Arduinos masukan dan keluaran.Ini memberi para penghobi dengan kendali penuh atas proyek mereka.

Arduino reg gratis yang tersedia;Perpustakaan untuk diproses memungkinkan pengguna untuk mengontrol Arduino dengan data dari pemrosesan tanpa menulis kode apa pun untuk pengontrol mikro.Sebaliknya, program standar diunggah ke papan, dan pengguna menulis kode dalam sketsa pemrosesan.Kode tertulis biasanya melakukan fungsi-fungsi berikut: Menemukan dan membuka port serial yang terhubung ke Arduino , menyimpan data dari mikro-pengontrol dalam variabel, dan menggunakan data untuk mengontrol parameter yang berbeda, seperti ukuran atau warna objek, di dalamMemproses sketsa.

Orang -orang yang belajar bekerja dengan Arduino dan pemrosesan dapat menemukan contoh sketsa di Arduino Lingkungan Pemrograman.Sketsa ini datang dengan setiap unduhan aplikasi, dan pengguna biasanya dapat menjalankannya tanpa menulis kode tambahan apa pun.Pembuat Arduino juga menyediakan pemrosesan yang sepenuhnya berkomentar dan Arduino kode online.