Skip to main content

Apa itu clicker press?

Hampir setiap rumah memiliki sesuatu di dalamnya yang diproduksi oleh clicker press.Press clicker adalah mesin yang memotong bentuk dari gulungan bahan lembut, seperti karet, kardus, atau kulit, menggunakan potongan logam tajam yang disebut die.Pers klik sering digunakan untuk memproduksi suku cadang untuk sepatu, dompet, dan hampir semua jenis produk potongan lainnya yang terbuat dari lembaran bahan fleksibel.

Proses menggunakan clicker tekan untuk memotong bahan -bahan ini disebut die cutting.Pikirkan itu dalam hal membuat cookie.Saat Anda meluncurkan adonan kue dan kemudian tekan pemotong kue ke dalamnya, Anda memproduksi cookie menggunakan proses pemotongan mati.Adonan cookie menjadi bahan baku yang lembut, dan pemotong kue berfungsi sebagai mati..Mesin segera ditemukan untuk mengotomatiskan proses sehingga beberapa potongan dapat dilakukan secara bersamaan.

Mesin pemotong mati pertama hanya terdiri dari proses manual di mana bahan ditempatkan di atas balok kayu.Die dengan pegangan kemudian akan ditempatkan di atasnya.Operator akan mengenai bagian atas dadu dengan palu untuk memaksa baja mati ke dalam material dan membuat potongan.Diemakers sering memiliki trik perdagangan masing -masing sendiri yang mereka gunakan untuk menciptakan mati terbaik untuk setiap aplikasi tertentu.Ketebalan dan ketegasan material akan menentukan jenis clicker mana yang digunakan, serta jenis pemotongan yang diproduksi.Bahan lunak atau lembut atau kenyal akan membutuhkan teknik yang berbeda saat diutut.Bergantung pada bahannya, clicker press akan mencakup pelat baja yang dikeraskan, atau permukaan pemotongan yang lebih lembut seperti polypropylene, yang menjadi sasaran bahan yang diletakkan dan die diterapkan untuk memotong bentuk yang diinginkan.

Pers itu sendiri mudah dilakukanberoperasi.Dadu clicker biasanya ditempatkan dengan tangan ke materi.Berbagai jenis cutting dies paling cocok untuk berbagai jenis bahan, dan pada tingkat tertentu, diemaking dan diecutting adalah kerajinan yang membutuhkan beberapa tingkat percobaan dan kesalahan untuk dikuasai.