Skip to main content

Apa itu 3D HDTV?

Menggabungkan video definisi tinggi dan kapasitas untuk menampilkan gambar tiga dimensi (3D), 3D High Definition Television (HDTV) adalah teknologi baru untuk menonton film dan konten video lainnya.Sistem HDTV 3D menggunakan Blu-ray atau streaming Media Player untuk mengirim sinyal yang dikodekan khusus ke set HDTV khusus yang bekerja dengan kacamata aktif cair crystal diode (LCD), atau kacamata pasif terpolarisasi untuk benar-benar menampilkan sinyal.Teknologi ini dapat menampilkan gambar yang luar biasa, tetapi pada Desember 2011, telah menerima tanggapan suam -suam kuku dari publik yang memakan.

Set HDTV 3D dimulai sebagai HDTV reguler.Mereka dapat menampilkan gambar 1.920 x 1.080 piksel, juga disebut resolusi 1080p, dan biasanya memiliki layar datar besar.Salah satu fitur yang membedakan, yang biasanya menjadikannya set 2D yang sangat baik, adalah bahwa mereka harus menawarkan tingkat penyegaran setidaknya 120, tetapi biasanya 240 hertz, yang mengarah ke reproduksi gerakan yang lebih baik pada gambar 2D dan 3D.

set HDTV 3D aktif memiliki sebuahFitur tambahan yang tidak dimiliki oleh set 2D.Mereka memiliki perangkat khusus yang memancarkan sinyal infra-merah ke kacamata rana aktif yang dipakai pemirsa.Kacamata ini dengan cepat menggelapkan setiap mata mdash;biasanya 30 kali per detik mdash;disinkronkan dengan layar.Layar menunjukkan gambar untuk mata kiri, lalu beralih ke mata kanan, lalu kembali.Karena kacamata mencegah kedua mata melihat layar pada saat yang sama, otak pemirsa mengisi area kosong dan akhirnya melihat gambar 3D.

set 3D pasif bekerja sedikit berbeda.Set ini memiliki filter polarisasi di atas layar, di mana garis bergantian memancarkan cahaya pada sudut polarisasi yang berbeda.Mereka menampilkan gambar untuk garis kiri pada satu set garis, dan gambar untuk mata kanan pada set garis lainnya.Pemirsa memakai kacamata polarisasi yang menghalangi gambar mata kanan dari mencapai mata kiri dan sebaliknya.

Gambar HDTV 3D bisa sangat mencolok, tampak hampir seperti jendela ke dunia.Teknologi ini hanya perlahan -lahan diadopsi, kemungkinan karena faktor gabungan konten terbatas, biaya tinggi, dan persyaratan mengenakan kacamata.Lebih dari segalanya, kacamata telah terbukti menjadi sumber utama ketidakpuasan konsumen.Kacamata-kacamata-shutter cenderung mahal, berat, dan tidak kompatibel di seluruh produsen, sehingga tidak mungkin bagi orang untuk membawa kacamata merek X mereka ke rumah teman untuk menonton merek merek.Meskipun kacamata pasif menyelesaikan masalah ini, teknologi itu relatif jarang pada akhir 2011 dan juga membawa hukuman yang bermakna dalam resolusi.