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Cos'è la programmazione del segnale?

La programmazione del segnale è un termine spesso usato per fare riferimento a un programma per computer che funziona principalmente in risposta a segnali o eventi generati da alcune modifiche allo stato o dall'input dell'utente.Quasi ogni parte di un sistema informatico, da un dispositivo periferico al sistema operativo stesso, può generare un segnale che può essere catturato da un'applicazione e quindi elaborato.In molte forme, la programmazione del segnale ricorda la programmazione basata su eventi.Alcuni degli usi più comuni per la programmazione del segnale sono con interfacce utente grafiche che rispondono all'input dell'utente, alle comunicazioni di rete e ai programmi di basso livello che acquisiscono e gestiscono segnali di sistema specifici.

Un segnale nella programmazione del computer può essere definito come un messaggio, unevento o interrupt, a seconda della sua origine, dell'architettura del sistema o persino della preferenza del programmatore.In termini più ampi, è un indicatore che alcuni stati o dati sono cambiati e che a volte è accompagnato da ulteriori informazioni sul cambiamento che si è verificato.Il segnale può essere generato dall'utente quando viene premuto un tasto, da hardware come un monitor quando si verifica una ritratta verticale, o anche dal sistema operativo quando si verifica qualcosa come un errore di pagina durante l'allocazione della memoria.

all'interno di un'applicazione,La programmazione del segnale può assumere diversi tipi di architetture, ma uno dei più comuni è un modello di ascoltatore o osservatore.In questo metodo, un pezzo di codice definito dall'utente può essere passato in qualche modo a un gestore del segnale, di solito all'interno del sistema operativo, che quindi chiama quel pezzo di codice per elaborare qualsiasi segnali che corrispondono a ciò che la funzione sta cercando.Il tipo di segnale che una funzione può gestire spesso è determinato da una variabile nota come maschera del segnale, quindi alcuni segnali non vengono passati alle routine non progettate per gestirli.

Un secondo tipo di programmazione del segnale comporta un programma che implementa una codache accetta i segnali in arrivo.Questa coda è intervistata nel principale ciclo di esecuzione del programma e il programma reagisce una volta che un segnale entra nella coda.Ogni segnale può quindi essere ordinato logicamente, gestito, ignorato o passato a un altro processo.

Possono sorgere alcune difficoltà nella programmazione del segnale quando vengono utilizzati processi simultanei o applicazioni multi-thread.Le complicazioni possono sorgere se, ad esempio, due thread separati stanno ascoltando segnali generati da due dispositivi di input utente separati o da due prese di rete.Se due utenti tentano contemporaneamente di apportare una modifica ad alcuni dati, i dati del programma potrebbero cadere dalla sincronizzazione e apparire in modo diverso da ciascun utente.L'uso di una coda lineare o l'implementazione di metodi di sincronizzazione del thread può aiutare a prevenire questa situazione.