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設計構造マトリックスとは何ですか?

design設計構造マトリックス(DSM)は、ビジネス分析とプロジェクトの管理を支援するプロジェクト管理ツールです。DSMは、管理のプロセスを視覚化しやすくし、プロジェクト内の要素を識別して表現し、循環タスク依存関係とタスクフローを追跡し、システム間の依存関係の改善方法と場所を分析するのを支援します。設計構造マトリックス管理ツールは、部門間で十分な情報を生み出すことができるため、各部門が他の部門がどのような進歩を遂げたかを知ることで、それに応じて計画できるようになります。DSMは、ソフトウェアおよびシステムアーキテクチャの開発において問題解決者としても使用されます。DSMは、1970年代の開発以来、多くのトップブルーチップ企業で使用されてきました。これは、問題解決や改善に有益であることが証明されているためです。設計構造マトリックスは、デザインの優先順位マトリックス、依存関係構造マトリックス、および問題解決マトリックス(PSM)と呼ばれることもあります。技術の一部であるDSMは、代わりに部門間の情報が流れているため、50ページのワークフローチャートを1ページに削減し、準備が整っており、必要に応じて簡単に変更できます。したがって、複雑なシステムのすべてのサブシステムとモジュールを描写し、それらの間の情報の流れがマッピングされているため、システムエンジニアリング分析とプロジェクト管理計画を支援することができます。大規模な複雑なシステムの描写が形作られると、フィードバックループでパターンが出現し始めます。これらのパターンをマトリックスベースの分析によって分析して、システム全体の改善のためのガイダンスを作成できます。設計のコンポーネントが変更された場合、設計の他のコンポーネントの相互依存性により、それに応じてコンポーネントに行うために必要なこれらの他のコンポーネントを担当する部門に指示する情報フローが必要です。マネージャーは、DSMを使用して、変更を計画し、リスクをマッピングし、人、リソース、および時間の結果のコストを把握して、変更を行うかどうか、その場合、どのように変更を加えるかを決定できます。DSMが繰り返し、順番のタスク、情報が流れるように強調されるため、チームマネージャーがプロセスを合理化するのに役立ちます。設計構造マトリックスは現在、電子技術の設計と生産、自動車、航空宇宙、建築建設、不動産開発計画など、さまざまな業界で使用されており、マサチューセッツ工科大学(MIT)のプロジェクトを通じてさらに開発されているため、さらに開発されています。ハーバード大学、およびイリノイ大学では、そのためのより多くの用途が見つかりました。Systemシステム設計では、設計構造マトリックスは、ソフトウェアの青写真を生成するクリーンなプログラミングアーキテクチャを作成します。開発者は、依存関係を許可および拒否する設計ルールを描写し、サブシステムとその依存関係の間の依存関係のコンテキストマップを設計ルールに基づくコンテキストマップを作成できます。開発者が設計ルールを変更した場合、この変更を継承するアーキテクチャ内のすべてのサブセットの結果の変更を追跡できます。これらのような機能は、DSMで、コンポーネントを独立し、隠されたサブシステムのマッピングと維持、さらには外部ライブラリの使用を管理するための優れた特異性の機会を生み出します。研究開発のツールとしてのDSM、および商業産業のツールとしてのDSMのほぼ1ダース以上。これらのいくつかは、MIT、ハーバード大学、イリノイ大学での研究を通じて生まれました。ケンブリッジ大学エンジニアリングデザインセンター、およびNASA Langley Research Centerなどの政府機関でのUGHの使用。これらのプログラムはすべて、個々の研究と業界のニーズのために、DSMを他のビジネスおよび研究ソフトウェアに統合しています。これらのプログラムは、他のオフィス、スプレッドシート、データ処理プログラムと市場に出回っており、将来の設計構造マトリックスの使用を採用する同様の業界に適合させることができます。