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相手プロセス理論とは何ですか?

相手プロセス理論は、特定の感覚現象と神経学的現象の経験がどのように結びついているかを説明するものです。簡単に言えば、身体は同じサイトで恐怖や喜びなどの対立する経験を効率的に処理し、人々が一度に両方を体験することを困難にします。そのような部位での刺激が1つの経験を呼び起こすと、刺激が終わった後、人は反対の経験の残後を経験することがあります。対戦相手のプロセス理論が適用されている2つの領域には、色視の理解と、一見反対の感情の間の密接なつながりを探ることが含まれます。この理論は、味などの現象を説明することもできます。簡単に言えば、ロッドとコーンは、黒/白、赤/緑、青/黄色の観点から物事を知覚します。たとえば、誰かが赤いおいしいリンゴを見ると、赤/緑のコーンを刺激します。誰かが少なくとも30秒間リンゴを見つめてから空白の紙を見ると、幽霊のような緑の残りの後退が見られます。黄色がかった緑のような色を参照してください。個々のコーンは同時に緑と赤を処理することはできませんが、緑/赤と青/黄色のコーンを同時に活性化できます。また、これらの波長に敏感にされた円錐が適切に機能していないか、脳がそれらから信号を受け取ることができないため、一部の人々が赤/緑色の色炎である理由を説明します。。有名な研究には、軍のパラチューターが含まれていました。男性が初めて航空機から飛び降りたとき、彼らは恐怖の身体的症状のすべてで恐怖に陥りました。着陸すると、彼らは安心したラッシュを経験しました。経験への繰り返しの暴露において、恐怖は短くて短い期間で発生し、安reliefは喜びに進化し、恐ろしい活動から刺激的な活動に変わりました。それに続いて、反対する可能性のあるより長くて激しい感情があります。時には、この二次感情が完全に消散する前にこの二次感情が始まり、複雑な感情が生じます。研究者は、敵のプロセス理論が中毒において役割を果たす可能性があると理論付けています。相手のプロセス理論は、中毒に関与する複雑なプロセスを完全に説明することはできませんが、それは確かに貢献要因かもしれません。