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アナログコンピューターのさまざまな種類は何ですか?

continuous連続データ状態を効果的に表すことができる媒体は、アナログコンピューターの基礎として機能します。アナログコンピューターの初期の例は、可動部品とギアを使用する機械的なコンピューターでした。油圧コンピューターと電気コンピューターは後で開発されました。近年、アナログコンピューティングの原則は光学コンピューターを使用してモデル化されており、量子コンピューティングのいくつかの新しい実装の基礎を形成しています。変数を一連の数値に変換するデジタルコンピューターとは異なり、アナログコンピューターは変数を直接動作します。機械的、電気的、またはその他のプロセスを使用して変数の操作を変換および実行して、変数を表すメディアの状態を直接変更します。Ptolemaicエジプトの産物であるAntikytheraメカニズムは、複雑な一連のギアを使用して、空に見えるオブジェクトの動きをモデル化しました。Orreriesは、近世に同様の機能を果たしました。第一次世界大戦中および第二次世界大戦中にはるかに高度な機械的アナログコンピューターが使用され、データをエンコードおよびデコードするだけでなく、大きな砲兵片の照準を支援しました。おそらく、最も初期の例は、中世に使用される水時計です。これらは、時間の経過を正確に測定するために、水の安定した流れと圧力を使用しました。より近代的な油圧アナログコンピューターは、閉じたシステムを介してさまざまな液体の流れを使用してデータをモデル化します。最も一般的な品種は、この目的のために歴史的に電圧を使用しています。この種のアナログコンピューターは非常に強力であり、特定の機能を実行するときに初期のデジタルコンピューターよりも優れている可能性がありますが、新しいプログラムごとに配線と回路の物理的な変更が必要であるため、汎用性が低くなります。これらのコンピューターは、その情報に直接作用することにより、光とプロセスデータのさまざまなプロパティで情報をエンコードします。このタイプのコンピューティングは、特定のタスク、特にイメージ分析を非常に効率的に実行できます。量子コンピューターは、特定のタイプの物理構造と量子力学によって対処されたいくつかの問題の基礎となる数学構造との間の自然な類似性を活用するように構成できます。量子コンピューティングが初期段階から出現するにつれて、このタイプのコンピューターはより一般的で重要になりがちです。