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通信プロトコルとは何ですか?

computerコンピューターシステムおよびその他の技術デバイスが、他のシステムやデバイスと通信または渡すために使用するために使用する一連のルールは、通信プロトコルとして知られています。プロトコルは、送信されるデータの形式と構文を定義します。これは、実際のデータの前に送信される特別なコマンドの形をとるか、特定のタイプのシリアル化されたオブジェクト全体の送信である可能性があります。プロトコルは、ソフトウェアによって実装することも、ハードウェアや組み込みシステムに組み込むこともできます。使用中の多くの通信プロトコルがあり、その一部はセキュリティ目的で独自のものであり、その一部は開発目的でオープンソースです。プロトコルの実際のセマンティクスは異なる場合がありますが、ほとんどの場合、同じ根本的な原則とハードウェアの制限に基づいているため、ほとんどは似ています。プロトコルが確立されると、プロトコルを理解するすべてのシステムは、他のそのようなシステムとデータを送信および受信することができます。このように、通信プロトコルは、その言語を知っている他の誰かとの間で情報を中継するために使用される共通言語の開発に非常に似ています。これらのプロトコルは、転送速度、データブロックの最大サイズ、暗号化および圧縮方法などの定数を確立できます。これらは非常に効率的ですが、ハードウェアプロトコルは、実際にデータやその他のリクエストを解釈するのではなく、主に2つのデバイス間の物理リンクの確立を扱っています。2つのソフトウェアが通信プロトコルを実装すると、任意の数のアルゴリズムまたは関数を有効にすることができます。最も一般的なのは、エラー検出とエラーの修正です。Alyエラー検出と修正は、特定のプロトコルを介して転送される場合、エラーを冗長にチェックできる方法です。これは、デバイス間の物理ラインが信頼できない場合、または信号を破損する可能性のある大量のノイズがある場合に必要です。送信されたデータの整合性をチェックおよび復元するのに役立ついくつかのアルゴリズムが開発されています。ネットワークプロトコルはほとんど常に層状になります。これは、異なるタスクを処理するために割り当てられた異なるプロトコルがあることを意味します。オペレーティングシステム内のリソースへのアクセスを提供する人もいれば、別のノードに盲目的に情報を伝えるだけの場合もあります。通信プロトコルの階層化は、非常に多くの異なるタイプのコンピューターやデバイスと一貫して機能できるインターネットの基礎の1つです。