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ソケットのタイムアウトとは何ですか?

complex複雑なネットワークおよび消費者コンピューターには、2つの異なるプラットフォームを接続するソケットと呼ばれるデジタルコンポーネントがあります。ネットワークが利用できない、またはインターネットがないなど、ソケット接続に問題がある場合、ソケットは接続しようとします。ソケットタイムアウトは、指定された時間の後にこの接続を停止します。ソケットタイムアウトコマンドは通常、オブジェクト指向プログラミング(OOP)またはネットワークプログラミングで作成され、接続を切断することでソケットが膨らんだ問題を作成しないようにします。接続休憩。多くのユーザーは、タイムアウト自体が問題であると考えていますが、タイムアウトは実際にさらに問題が明らかにならないようにしています。接続とタイムアウトの間の時間は、ソフトウェアまたはオペレーティングシステム(OS)のプログラマーによって設定されます。タイムアウトコマンドがなければ、ソケットは引き続き接続を無期限に試みます。開いたままにしておくと、潜在的な悪意のある攻撃までコンピューターが開きます。より一般的には、コンピューターは余分なメモリを使用して、応答していないネットワークに接続します。これにより、ソケットが他のものに使用されないようになり、コンピューター全体が減速します。これは、OOPまたはネットワークプログラミングで最も一般的に見られます。これは、ソケットを最も使用するプログラムであるためです。ほとんどのWebサイトプログラミングは、ソケットを頻繁に使用せず、タイムアウトコマンドもありません。タイムアウト量は一般にミリ秒で測定されますが、プログラマーは望む場合はタイムアウトに数分または数時間かかることがあります。サーバーまたはネットワークプログラムは閉じられています。ソケットが接続を停止するためには、ソケットのタイムアウトが必ずしも必要ではありません。サーバーまたはコンピューターが接続を閉じようとしている場合、ソケットに信号を送信して同じことを行い、2つのシステム間の接続を閉じます。この信号は、インターネットが突然クラッシュしたり、接続時間中にイーサネットケーブルが削除されたりする場合を含め、常に受信されるわけではありません。これらの例では、ソケットはデータを待ち続けます。