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スタックレジスタとは何ですか?

computersコンピューターに関連して、スタックレジスタはメモリロケーション&mdashです。通常、中央処理ユニット(CPU)または関連する処理ハードウェア—これにより、スタックとして知られる個別のコンピューターメモリの領域の上部の現在のアドレスが保持されます。スタックレジスタは重要です。なぜなら、それがなければ、コンピューターはプログラムの実行の流れを追跡するより遅く、よりエラーが発生しやすい方法を実装する必要があるからです。ほとんどのシステムアーキテクチャでは、スタックレジスタは専用のレジスタであるため、他のメモリレジスタを操作するときに誤ってアクセスできません。よりまれに、スタックレジスタは通常、プログラムでアクセスできる一般的なレジスタになる可能性がありますが、その使用はメーカーによって定義されているため、意図的に使用されません。コンピューターシステムに2つ以上のスタックレジスタが含まれている場合、潜在的に複数のスタックがあることを意味する場合、アーキテクチャはスタックマシンとして知られています。通常、ランダムアクセスメモリ(RAM)—それは明確に定義されたタイプの動作を持っています。スタックには、プッシュと呼ばれるプロセスで情報が追加されたり、ポップと呼ばれる情報を取得したりすることもできます。スタックのモデルは最後の最初のものです。つまり、いくつかの情報がスタックに押し込まれた場合、押し込まれた最初の要素が飛び出した最後の要素になり、最後の要素がプッシュされた要素がプッシュされることを意味します。POPコマンドで最初に取得したものになります。スタックレジスタは、常に最後のアイテムであるスタックの上部を追跡します。プログラムの。プログラムがサブルーチン&mdashを呼び出す場合;または、プログラミング言語&MDASHに応じて、手順、機能、または方法。その後、プログラムはサブルーチンコードのメモリアドレスにジャンプして実行する必要があります。プログラム制御フローが壊れてサブルーチンに分岐するアドレスがスタックに押し込まれているため、記憶されています。サブルーチンが実行を完了したとき、プログラムは、スタックレジスタが指しているスタックの上部からコードアドレスをポップすることにより、メインコードのどこに戻るべきかを知っています。Stack and Stack Registerを使用して、同じ結果を達成することで、再帰として知られる重要なプログラミングコンセプトが可能になります。再帰関数は、独自のコード内でそれ自体を呼び出す関数です。このプロセスは、一般的にアルゴリズムのソートで、および特定の数学機能に使用されます。スタックレジスタは、実行が分岐している最後のすべてのアドレスを追跡しているため、関数は、最終的にコントロールが原点に戻るという知識で再帰を安全に実装できます。スタック全体がいっぱいになり、メモリの部屋が残っていない場合に1つの合併症が発生します。その場合、スタックオーバーフローが発生し、プログラムの実行が停止します。