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バブルメモリとは何ですか?

Bubbleメモリは、1970年代にAndrew Bobeckによって発明されたコンピューターメモリの一種です。これは不揮発性です。つまり、コンピューターがシャットダウンした場合でもデータが保存されます。磁気フィルムで生成されたドメインまたは「バブル」は、大量のデータを保存できます。一般に、1つのデータビットが1つのバブルに割り当てられます。磁気フィルムは別として、バブルメモリの単位は、その間に磁気コイルと電極をサンドイッチする2つの永久磁石で構成されています。磁気シールドはすべての要素を囲みますが、片側にいくつかの磁気コネクタを露出します。ユーザーがユニットを電源に接続すると、内部の磁石はフィルムに小さな泡を作成し、メモリのビットを保存できます。バブルは、バイナリシステムに続くパターンに配置されます。1つのバブルはバイナリディジットのものを表し、バブルが存在しないことはゼロの略です。Intel、Fujitsu、Rockwell、およびTexasはすべて、これらのメモリユニットの独自のモデルを作成しました。ユニットは、最初は取り外し可能であり、温度、湿度、放射線などのさまざまな要素に対して非常に耐性があるため有利でした。彼らはすぐにバブルを作動させるためだけに非常に多くの電力を使用することがわかったので、ハードディスクと比較してより複雑なオペレーティングシステムを必要としました。製造コストも、ライバルのハードディスクよりも高価でした。それらは通常のマッチボックスのサイズよりも少し小さかったが、より厚くて重い。また、動作速度が遅く、ランダムアクセス能力がありませんでした。1980年代初頭までに、ハードディスクの技術がより進歩し、販売価格が安くなり、バブルメモリの生産が中止されました。bubbleバブルシステムは現代のコンピューターやガジェットでは人気がありませんでしたが、主にその抵抗性と不揮発性品質のために、「頑丈な」工場機械の領域で成長しました。また、メモリカートリッジを取り外して交換してゲームを作成できるビデオゲームで一時的に使用されました。また、その頑丈さは、廃止された生産後であっても、軍事使用を好みました。ただし、コンパクトディスクやユニバーサルシリアルバス(USB)キーなどの他の不揮発性メモリユニットの開発により、バブルメモリが再浮上することがより困難になりました。より高いメモリ容量は言うまでもなく、より最新のデバイスのサイズが小さいことも、バブルシステムの陳腐化に追加されます。