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デジタルメディアの制作とは何ですか?

didicalデジタルメディアの制作とは、コンピューターハードウェアおよびソフトウェアアプリケーションを介して多数の処理方法を使用して、デジタルファイルが作成、拡張、エンコード、および配布されるプロセスです。これらのファイルは、インターネットで見られるように、オーディオ、ビデオ、グラフィック、および書かれたコンテンツなど、さまざまなメディアタイプを表しています。これらのメディアタイプは、ほとんどの場合、事前に決定された環境またはプラットフォームで機能するように特異的にコード化されています。デジタルメディアの制作は、デジタル音楽、ストリーミングビデオ、および大衆視聴者が利用できるその他のコンテンツの作成のための主要な分野として存在します。この業界により、世界は物事を異なって見たり聞いたりすることが可能になり、想像力が高まります。多くの場合、デジタルメディアの制作とは、デジタル強化されたアニメーションのように、視覚メディアの制作を指します。または、ウェブサイトの作成、マルチメディアオーサリング、コンピューターゲームの作成など、新しいメディア作成。デジタルメディアファイルは、ゼロの個々の状態とデータの表現と呼ばれるバイナリ数字システムに基づいているため、テクノロジーが進むにつれて作成の種類と可能性は無限です。論理的には、デジタルメディア制作には、複数のプロセスの原因となる領域が含まれており、その結果、多くのジャンルとスタイルのメディアを作成する可能性があります。1980年代のアプローチの前に、メディアアウトレットは印刷物に依存していました。有形のグラフィックアート。粗野なテレビやラジオで使用されているものなど、粗野なアナログ技術は、アイデアを伝え、世界の聴衆を楽しませます。テクノロジーが進むにつれて、メディアの顔とその生産の背後にある方法は科学に変わりました。この科学には、1つ以上のコンピューターワークステーション、専門ソフトウェアアプリケーション、および絶えず変化するアートフォームを開発するクリエイティブテクニストの使用が組み込まれています。mediaメディアの顔が変わったとき、音楽、映画、テレビ、広告、ジャーナリズム、個人的なコミュニケーション内の主要なコンポーネントも変わった。デジタルメディア制作の基準の開発と確立は、歴史上最も古く、最も重要な技術的発明の1つにも影響を与えています。印刷機でさえ、デジタルイメージの操作とデスクトップパブリッシングソフトウェアを通じてテクノロジーによって変換されました。これにより、単一のコンピューターワークステーションが著者、編集者、出版社、および独自の出版物のプリンターとして効果的に機能することができます。デジタルメディアの制作は、世界が毎日見たり、耳を傾けたり、吸収したりするものを作成する標準的なプロセスとなっています。