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拡散反射とは何ですか?

dif拡散反射は、表面から反射するときに散乱する光の特性です。光は直線で移動し、それがオブジェクトに衝突すると、その予想される一次反射角は鏡面反射と呼ばれます。さらに、光はすべての可能な角度と方向にも反映されます。この拡散した反射の程度または大きさは、反射物質と表面の特性に依存します。いくつかの結晶や液体の表面など、他の表面は、そのほとんどまたはすべてが表面と中程度を通過する場合があります。上記の例を含む世界のほとんどのオブジェクトは、光の両方をさまざまな程度に偏見的かつ拡散的に反映しています。びまん性反射は、人間の目がオブジェクトを見ることを可能にする光の主要な特性です。白い大理石の石、またはランダムに不規則な紙の繊維などの磨かれた表面は、ほぼ等しい効率で拡散光を反映しています。黒いオブジェクトはより多くの光を吸収する傾向があります。自然に発生するものと人間の物事は光を放出し、表面から拡散反射をオブジェクトとして区別するために拡散した反射を圧倒します。バイオレットから赤まで、波長は380〜780ナノメートル(nm)です。特定の波長に同情的な分子構造を持つ表面はそれを反映します。レイがその下の反射面に遭遇するまで、他の人はそれを通過します。この規模では、すべての表面はある程度不規則です。objectオブジェクトの色は、その拡散反射によって決定されます。自動車の彫刻されたフォームのきらめくハイライトなどの鏡面反射は、照明源の100%近くです。ボディペイントの残りの部分からの斜めの光線は部分的に吸収され、桜の赤などの狭い波長のみが、崇拝者の目を含むあらゆる方向に反射されます。それらには、光が通過することを許さない金属などの分子コンパクトな物質が含まれます。ほぼすべての光が通過できるゆるい分子構造を備えたガスやガラスなどの物質もこのカテゴリにあります。ダイヤモンド、塩、いくつかの昆虫の硬い殻または鱗がこのカテゴリーに分類されます。びまん性反射は、より均一で、方向性の低い、照明のために、光源を被写体に跳ね返すための写真技術の用語としても使用されています。