Skip to main content

Hva er de forskjellige typene MMO -typer?

Det er flere typer massivt multiplayer online spill (MMO) som tilhører eventyrsjangeren.En kategori er puslespillbaserte eventyrspill der spillere lager karakterer som samhandler med spillverdenen først og fremst gjennom isolerte gåter som matchende kortspill.En annen MMO -stil er orientert mer mot verdensbygging, for eksempel å utvikle og lede et rom eller hus.Muligens den største kategorien av MMO-kategorien inkluderer imidlertid kamporienterte spill der spillere enten jobber sammen eller mot hverandre for å fremme karakterene sine eller for å samle en høy poengsum eller et annet mål på suksess.Det faktiske utseendet til Adventure MMOs kan variere fra todimensjonale (2D) nettleserbaserte grensesnitt til en fullstendig realisert tredimensjonal (3D) verden.

Det er en viss debatt om hvilke aspekter som bidrar til Adventure MMO for å skille dem fra spillgenrefor eksempel rollespill (RPG) eller actionspill.Generelt omhandler Adventure MMO med karakterer eller situasjoner som har lite eller ingen alternativer for statistisk tilpasning.Gameplayet er generelt også mer basert på bevegelser og beslutninger i sanntid, for eksempel å hoppe eller bevege fallende blokker i motsetning til menyer.Aspekter som langsiktig ressursstyring eller detaljert karakterutvikling og statistikk er vanligvis ikke til stede eller blir bagatellisert i spillbalansen.

Det er mange MMO-er som er puslespillbasert.Disse spillene ser generelt ut som andre MMO -er, men i stedet for å fokusere på kamp eller bygning, er spillerne i stand til å delta i en rekke underprodukter.Typene spill varierer fra en MMO til den neste, men er vanligvis enkle å forstå og spille, og de involverer noen ganger å utfordre andre menneskelige spillere.I visse tilfeller kan det å oppnå en høy poengsum eller slå en annen spiller føre til en slags belønning i spillet.

Verdensbygging er i fokus for noen MMO-er.Disse spillene kan innebære å bygge et rom, slott, tomt eller by og deretter fullføre eventyr for å opprettholde det området eller for å forbedre eller tilpasse det.Det er en MMO-verdensbyggende sjanger som er mer simuleringsorientert, selv om verdensbyggende spill i eventyr stil er tydelig forskjellige, fordi ressurser er tjent gjennom å spille spillet og ikke automatisk gitt over tid.

Den største sjangeren av Adventure MMOSInkluderer kamporienterte spill.Disse spillene er ofte avhengige av refleksene til spillerne for å overvinne utfordringer som kan ha form av fiendtlige fiender og terreng som krever at smart hopping skal passere.Combat Adventure Games har vanligvis en slags scoringssystem i spillet, for eksempel gull eller erfaring, som brukes enten til å måle suksessen til en karakter eller for å forbedre karakteren over tid.I motsetning til RPG -spillestilen, er forbedringene av karakterer i eventyrspill vanligvis ganske generiske og er kanskje ikke permanente.