Skip to main content

Co to jest silnik oprogramowania?

Silnik oprogramowania jest programem komputerowym lub częścią programu komputerowego, który służy jako podstawowa podstawa dla większego oprogramowania.Termin ten jest często używany w tworzeniu gier, w którym zwykle odnosi się do silnika graficznego lub silnika gry, wokół którego opracowano resztę gry wideo.Chociaż termin ten może być również używany w innych obszarach rozwoju oprogramowania, jego szczególne znaczenie może być bardziej mgliste w tych przypadkach.Silnik oprogramowania może być opracowany przez firmę, która go korzysta lub może być opracowana przez inną firmę, a następnie licencję na innych programistów.

W przypadku ogólnego kontekstu tworzenia oprogramowania komputerowego silnik oprogramowania zwykle odnosi się do podstawowych elementówkonkretnego programu.Zwykle nie obejmuje to takich funkcji, jak interfejs użytkownika (interfejs użytkownika) i liczne zasoby ART dodane do samego silnika podstawowego.Na przykład w systemie operacyjnym (OS) silnik oprogramowania może być kodem źródłowym, który ustanawia hierarchię plików, metody wejściowe i wyjściowe oraz sposób, w jaki system operacyjny komunikuje się z innym oprogramowaniem i sprzętem.Dokładna zawartość takiego silnika może się jednak różnić w zależności od programu.Silnik graficzny dla gry jest zazwyczaj oprogramowaniem używanym do prawidłowego renderowania grafiki widocznej przez graczy.Często wykorzystuje to zasoby ART utworzone w innych programach, które są następnie przeniesione do silnika graficznego do użytku podczas gry.Zastosowanie silnika oprogramowania do grafiki gry może znacznie ułatwić renderowanie, a także może uprościć proces zapewniania oprogramowania i sprzętu.

Silnik oprogramowania w projektowaniu gry może również odnosić się do silnika gry, który jestDuży program, który stanowi rdzeń gry.Ten silnik często obsługuje sposób, w jaki sposób zajmują się sztuczną inteligencją (AI) dla postaci z gier, fizyki w świecie gry, a nawet zapewnia narzędzia do wkładu zasobów artystycznych i tworzenia interfejsu użytkownika do gry.Korzystając z silnika gry, twórcy mogą znacznie ułatwić przyszły rozwój, szczególnie w przypadku kontynuacji.Ten rodzaj silnika oprogramowania jest często tworzony jako pierwsza część rozwoju gier i może być licencjonowany innym firmom, aby umożliwić im szybsze i łatwe opracowywanie nowych gier za pomocą podstawowego silnika.