Skip to main content

Co to jest architektura Data Flow?

Architektura przepływu danych to seria funkcji w oprogramowaniu komputerowym, w których każdy krok jest automatycznie generowany przez działania poprzedniej funkcji.Jest również znany jako programowanie reaktywne.Ponieważ każda funkcja jest jawnie zaprogramowana, nie ma potrzeby przeliczania wartości w jednej zmiennej, gdy zmienia się inna zmienna.Umożliwia to funkcję równoległych operacji przepływu danych, ponieważ zasoby nie koncentrują się na dostosowaniu się do potrzeb każdego nowego polecenia.

Koncepcja architektury przepływu danych została porównana z fabryczną linią montażu.Podobnie jak w przypadku tego rodzaju systemu, każdy pakiet informacji jest zoptymalizowany pod kątem najlepszych wydajności indywidualnie, a jednocześnie jest zintegrowany z całym systemem.Informacje są ułożone w rodzaj rurociągu, w którym rozwija się z jednej funkcji do drugiej.Jednym znaczącym sposobem, w jaki system różni się, jest to, że każdy pakiet zawiera informacje potrzebne do podłączenia go do następnego linku w łańcuchu przepływu danych.

Ponieważ architektura przepływu danych jest uważana za dość prostą formę programowania, jest często używana przez mniej doświadczonych programistów.Dzięki tej metodzie system można zaprogramować jeden pakiet na raz.Niektórzy programiści są również przyciągani do architektury przepływu danych, ponieważ jest to prosty sposób organizowania złożonych grup informacji.

Chociaż architektura przepływu danych jest stosunkowo łatwa w użyciu, ma również pewne ograniczenia.W przypadku pakietów poświęconych określonym zadaniom system może funkcjonować wydajnie, ale z tylko pewną elastycznością.Każdy pakiet może być zaprogramowany inaczej, ale jeśli system ma działać, musi podążać określoną ścieżką.Ponieważ architektura przepływu danych rozwiązuje wiele problemów związanych z przepływem danych i organizacją, wielu programistów spróbuje wykorzystać swoje podstawowe pojęcia, jednocześnie dokonując dostosowań w celu zaspokojenia bardziej wyrafinowanych potrzeb programowania.

Koncepcja architektury przepływu danych jest przeciwna do tradycyjnego stylu znanego jako architektura von Neumann.W tego rodzaju programowaniu istnieje sekcja dla każdej funkcji, a nie seria pakietów z informacjami, które pozwalają na kilka rodzajów funkcji.Podstawowa różnica w tej formie programowania, ponieważ nie jest w stanie obsługiwać równoległych procesów.System pochodzi od informatyki John von Neumann, który pisał o podstawach koncepcji w artykule z 1945 roku.Pomimo jego ograniczeń jest to również dość prosty i powszechny styl programowania.