O que é uma placa Ouija?
O interesse aumentado no mundo do espiritualismo durante o século XIX levou à criação do Conselho Ouija, uma forma comercializada de "tabuleiro de discussão" frequentemente usada por espiritualistas e mídias psíquicas. Dois parceiros de negócios chamados Elijah Bond e Charles Kennard desenvolveram sua própria versão de um conselho espiritual, combinando as palavras francesas e alemãs para "sim". Assim, nasceu o Conselho Ouija. Uma placa Ouija contém cartas, números e palavras comuns, como "sim", "não" e "adeus". Os usuários mantêm um dispositivo conhecido como um Planchette e supostamente permitem que o espírito o mova pelo quadro. Fuld não poderia impedir completamente completamente os concorrentes de comercializar conselhos espirituais semelhantes, embora o nome Ouija fosse uma marca registrada reconhecida. Fuld morreu em 1927, mas sua propriedade não fezT VENDE os direitos de fabricação e marca registrada para a empresa de jogos Parker Brothers até 1966. Embora ainda existam dezenas de jogos de tabuleiro de conversas ou espirituais, apenas os irmãos Parker podem chamar seu produto de um verdadeiro conselho de Ouija.
A aquisição e o uso de uma placa Ouija sempre foram controversos, para dizer o mínimo. Os proponentes do Conselho Ouija acreditam que as mãos dos participantes são guiadas por espíritos benevolentes. O próprio conselho de Ouija é apenas um meio entre o mundo espiritual e os jogadores, embora alguns entusiastas do conselho de Ouija afirmem que o próprio conselho não pode ser destruído. Depois de entrar em contato com um espírito disposto, os jogadores fazem contato leve com o Planchette e permitem que ele se mova pelo quadro Ouija. Letras e números individuais são frequentemente ditados a um não participante para decifrar posteriormente. Sim ou não, as perguntas podem ser respondidas diretamente.
Muitos críticos do conselho de Ouija acreditam que oOs movimentos de Planchette não são causados por intervenção espiritual, mas por movimentos involuntários criados pelos próprios jogadores. Um ou mais participantes podem estar forçando as respostas, ou a tensão muscular coletiva dos jogadores pode criar movimento, um fenômeno conhecido como efeito ideomotor. Um jogador de diretoria ouija buscando desesperadamente uma conexão espiritual com um ente querido também pode estar subconscientemente guiando o Planchette em direção a uma resposta idealizada.
Há também uma forte objeção religiosa ao fenômeno do conselho de Ouija. De acordo com o pensamento cristão convencional, Satanás poderia disfarçar espíritos malévolos como os guias inofensivos do espírito procurado pelos usuários do conselho de Ouija. Esses espíritos malignos poderiam usar o Conselho Ouija como um meio de possuir os pensamentos do usuário ou causar danos pessoais. Os proeminentes críticos do conselho de Ouija documentaram as evidências de vidas permanentemente alteradas após sessões malévolas de OUIJA. Uma lenda do conselho de Ouija alerta contra o jogo sozinho, enquanto umNother sugere que os espíritos devem ser abordados de uma maneira específica para evitar encontrar impostores malignos.
Enquanto o uso das placas Ouija pode continuar controverso, há quem os considera formas de arte colecionáveis, especialmente conjuntos artesanais feitos de materiais exóticos ou caros.