Skip to main content

Uata คืออะไร?

ในคอมพิวเตอร์ Altra Advanced Technology Attachment (UATA) เป็นคำที่ใช้อธิบายประเภทของฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์ (HDD)HDDs เป็นวิธีที่ไม่ระเหยในการจัดเก็บข้อมูลที่เข้ารหัสแบบดิจิทัลไม่ระเหยหมายความว่าข้อมูลยังคงอยู่บน HDD แม้ว่าจะถูกขับเคลื่อนลงแม้ว่าข้อมูลจะสามารถเรียกคืนได้เมื่อ HDD มีกำลังในทางตรงกันข้ามชิปคอมพิวเตอร์ที่เก็บข้อมูลดิจิตอลที่ผันผวนจะสูญเสียข้อมูลนั้นเมื่ออุปกรณ์ที่อยู่ภายในนั้นถูกขับเคลื่อนลงไปการแนบเทคโนโลยีขั้นสูงเป็นคลาสทั่วไปของ HDDs และ Ultra แยกความแตกต่างของ HDD ที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นจากระดับทั่วไปนั้น

UATA และ ATA HDDs มักเรียกกันทั่วไปว่า HDDS ไดรฟ์อิเล็กทรอนิกส์แบบบูรณาการ (IDE) HDDSในแง่เทคนิค IDE หมายถึงการเชื่อมต่อระหว่างฮาร์ดไดรฟ์และคอมพิวเตอร์ก่อนหน้านี้ตัวควบคุมฮาร์ดดิสก์สามารถพบได้ในแผงวงจรหลักของคอมพิวเตอร์หรือบนการ์ดขยายที่เสียบเข้ากับแผงวงจรหลักของคอมพิวเตอร์ในทางตรงกันข้ามคอนโทรลเลอร์ฮาร์ดดิสก์ ATA/IDE จะถูกรวมเข้ากับชุดประกอบ HDDS เองIDE ยังใช้เพื่อแยกความแตกต่างของคลาส ATA/IDE ของ HDDs จาก HDDs ที่นำหน้าพวกเขา

บทบาทของคอนโทรลเลอร์คือการจัดการการถ่ายโอนข้อมูลจากส่วนหนึ่งของระบบคอมพิวเตอร์ไปยังส่วนอื่นของระบบโดยการย้ายคอนโทรลเลอร์ตอนนี้ ATA/IDE HDD สามารถอธิบายได้ว่าเป็นการปกครองตนเองตอนนี้คอนโทรลเลอร์ที่รวมเข้ากับ UATA Drive จัดการการถ่ายโอนข้อมูลแทนคอนโทรลเลอร์ที่พบในระบบคอมพิวเตอร์ที่ติดอยู่สิ่งนี้จะเห็นได้ว่าลดปัญหาความเข้ากันได้ระหว่างวิธีการถ่ายโอนข้อมูลของฮาร์ดไดรฟ์และระบบคอมพิวเตอร์ในฮาร์ดไดรฟ์ UATA ที่หมายถึงการใช้ไดรฟ์ IDE/ATA

U หรือ Ultra ระบุว่า ATA/IDE HDD โดยเฉพาะใช้วิธีการถ่ายโอนข้อมูลที่เรียกว่า Ultra Direct Memory Access (DMA) หรือ UDMA สำหรับสั้น.UDMA ปรากฏตัวครั้งแรกในปี 1998 และเร็วที่สุดมันเร็วกว่าสองเท่าของการถ่ายโอนข้อมูลที่ 33/megabits ต่อวินาที (mb/s) มากกว่า DMADMA เป็นก้าวไปข้างหน้าในวิธีการถ่ายโอนข้อมูลที่ได้รับอัตราการถ่ายโอนที่สูงขึ้นโดยการหลีกเลี่ยงหน่วยประมวลผลส่วนกลางและสื่อสารโดยตรงกับหน่วยความจำของคอมพิวเตอร์สำหรับงานถ่ายโอนข้อมูลฮาร์ดดิสก์ UATA ไดรฟ์ที่ใช้วิธีการถ่ายโอนข้อมูล UDMA ตามเทคนิคที่เรียกว่าการเรียนรู้บัสสามารถถ่ายโอนข้อมูลในอัตรา 133 MB/sนี่เป็นเทคโนโลยีที่ค่อนข้างใหม่ที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์สามารถจัดการงานได้มากกว่าหนึ่งครั้งโดยไม่ส่งผลกระทบต่อความเร็วหรือผลลัพธ์ของแต่ละงาน