Skip to main content

Paano ako makakakuha ng trabaho sa industriya ng gaming?

Upang makahanap ng posisyon sa trabaho sa industriya ng gaming, kailangan mo munang malaman hangga't maaari tungkol sa paglalaro, na karaniwang nakamit sa pamamagitan ng paglalaro ng malawak na laro.Pagkatapos nito, nais mong dumalo sa alinman sa isang kolehiyo o isang bokasyonal na paaralan at pag -aralan ang iyong napiling specialty, maging art, disenyo, programming o iba pa.Mayroon ding ilang mga posisyon na mas mababang antas, tulad ng pagsubok sa laro, na maaaring hindi nangangailangan ng anumang karagdagang edukasyon, at maaaring nais mong isaalang-alang ang mga iyon.Kailangan mong gumawa ng ilang magagandang mga contact sa industriya upang makahanap ka ng mga pagbubukas ng trabaho, na kung minsan ay maaaring maging pinakamahirap na bahagi ng proseso, at pagkatapos ay kailangan mong mag -aplay para sa mga trabaho.Sa panahon ng buong prosesong ito maaari itong maging kapaki -pakinabang para sa iyo na gumugol ng maraming oras sa paggawa ng iyong sariling maliit na laro o paggawa ng mga pagbabago ng mga tanyag na laro.

Ang larangan ng disenyo ng laro ay madalas na isang tanyag na pagpipilian dahil nag -aalok ito ng maraming malikhaing clout.Ang pagkuha ng isang posisyon ng disenyo ng tingga sa industriya sa pangkalahatan ay tumatagal ng malawak na nakaraang karanasan, ngunit may mga entry-level spot.Ang mga trabahong ito ay maaaring kasangkot sa maliliit na bagay tulad ng pagbabalanse o pagbuo ng mga minuto na aspeto ng isang laro.

Maraming iba pang mga tao ang nakakaakit sa iba't ibang mga larangan ng sining.Ang mga ito sa pangkalahatan ay nagsasangkot sa paglikha ng dalawang-dimensional (2D) o three-dimensional (3D) na mga assets ng sining.Minsan mas mahalaga ang 2d art sa disenyo ng maraming mga laro na low-tech, habang ang 3D sa pangkalahatan ay mas mahalaga para sa paglikha ng mga larong high-tech.Mayroon ding mga trabaho sa disenyo ng antas, na pinagsama ang mga aspeto ng disenyo ng sining at laro sa isang solong trabaho, at maaaring payagan ang mga ito para sa pagsulong sa mga posisyon na mas mataas na antas.

Ang isa pang larangan ng industriya ng paglalaro na maraming tao ay nag -i -program.Ito ay isang napaka -hinihingi na propesyon dahil ang mga laro ay madalas na nangangailangan ng isang mahusay na pakikitungo sa pagputol ng kaalaman sa pag -programming sa gilid.Ang pag -aaral ng wikang C ++ ay itinuturing na pinakamahalaga para sa pagpasok sa industriya ng gaming.Ang isang mabuting aspeto ng propesyong ito ay ang mga kasanayan sa pagprograma ay maaaring mailipat nang madali sa iba pang mga industriya, na nangangahulugang maaaring mayroong maraming iba pang mga pagpipilian sa trabaho na magagamit.

Para sa mga taong wala ng uri ng teknikal na kaalaman o edukasyon upang makakuha ng isa sa mas mataas na antas ng posisyon, ang pagiging isang tester ng industriya ng gaming ay maaaring ang pinakamahusay na pagpipilian.Ito ay karaniwang nagsasangkot sa paglalaro ng mga laro sa buong araw at ipaalam sa mga taga -disenyo kung ang mga bagay ay gumagana nang tama.Minsan ang mga tester ng laro ay may isang limitadong pagkakataon upang magbigay ng puna sa proseso ng disenyo, at ang ilan sa mga ito ay magagawang lumipat sa mga ranggo sa paglipas ng panahon.