Skip to main content

Ano ang ginagawa ng isang taga -disenyo ng software?

Ang isang taga -disenyo ng software ay may pananagutan sa pagdidisenyo at pagpapatupad ng wastong paggamit ng mga software system at programa para sa mga computer at computerized system.Karaniwan, ang isang taga-disenyo ng software ay kailangang maunawaan ang isang pangangailangan para sa isang programa, bumuo ng isang solusyon at gumamit ng pamamaraan sa isang paraan na maa-access at handa na ang gumagamit.Upang ang disenyo ng software ay maging isang tagumpay, ang arkitekto ng software ay dapat gumamit ng parehong rudimentary at advanced na mga konsepto sa pag-unlad ng computer, na karaniwang nangangailangan ng software engineer na maging mahusay sa pangkalahatang computer programming.Ang mga sistemang ito na binuo ng taga-disenyo ay maaaring maging mga add-on na programa para sa umiiral na software o ganap na bagong mga tool ng gumagamit para sa isang uri ng solusyon.sa malakihang pagsusuri ng algorithm.Karaniwan, ang trabaho ay maaaring saklaw mula sa paggawa ng bahagyang pag -tweak sa mga umiiral na mga programa, tulad ng pagdaragdag lamang ng isang bagong patlang ng data sa itinatag na nilalaman, o nangangailangan ng advanced na pananaliksik ng buong industriya, tulad ng pagtukoy ng isang bagong paraan upang masubaybayan ang bawat eroplano sa kalangitan sa isang naibigay na oras.Tulad nito, ang isang software engineer ay isa sa mga pinakamahalagang karagdagan sa anumang koponan ng computer.Kinakailangan ang isang taga -disenyo ng software upang makahanap ng mga paraan upang mabawasan ang dami ng impormasyon na kinakailangan sa bawat hakbang ng pakikipag -ugnayan ng tao o computer sa pamamagitan ng paglikha ng ilang anyo ng hierarchy.Mahalagang nagreresulta ito sa isang serye ng mga hakbang na ginamit sa pamamagitan ng proseso.Sa mga teknikal na termino, ito ay tinutukoy bilang

abstraction at pagpipino

.

Ang istraktura ng arkitektura ng software ay inilalagay sa isang sopistikadong istraktura ng data upang payagan ang pinakamahusay na impormasyon sa pagpapalitan ng impormasyon.Ang mga indibidwal na sangkap ng software ay nahahati sa mga bahagi na kilala bilang mga module.Ang mga modyul na ito ay inilalagay sa natatanging mga partisyon, na tumatakbo sa isang hierarchy na nagbibigay ng mga programa sa pangkalahatang istraktura na handa para sa gumagamit. Mga bagay na kailangang isaalang -alang ng isang taga -disenyo ng software kapag ang pagbuo ng isang programa o utility ay may kasamang pagiging tugma, pagpapanatili, pagiging maaasahan, seguridad at muling paggamit.Ang software ay dapat na may kakayahang makipag -ugnay sa mga sangkap na magagamit sa gumagamit at gumana rin bilang isang programa na maaaring maayos kapag lumitaw ang mga problema.Dapat din itong patuloy na gumana na may limitadong mga problema, kabilang ang isang kakulangan ng magagawa na mga paraan para sa hindi magandang aktibidad na makapinsala sa pag -andar nito.Karamihan sa mga kumpanya na umarkila ng mga taga -disenyo ng software ay labis na nababahala sa tagal ng oras kung saan gagamitin ang mga programa.Malinaw, mas mahaba ang isang programa sa buhay, mas mahusay ang solusyon.