Skip to main content

Ano ang iba't ibang uri ng mga MMO para sa mga batang babae?

Massively Multiplayer Online (MMO) na laro para sa mga batang babae ay magagamit sa isang malawak na hanay ng mga estilo at genre, upang mag -apela sa iba't ibang interes ng iba't ibang mga manlalaro ng batang babae.Maraming mga batang babae ang nasisiyahan sa paglalaro ng eksaktong parehong mga laro na nilalaro ng mga batang lalaki, kabilang ang mga laro ng pakikipaglaban at mga nasa genre ng unang taong tagabaril (FPS), sa kabila ng ilang mga stereotypes sa kabaligtaran.Mayroong isang bilang ng mga MMO para sa mga batang babae na idinisenyo upang mag -apela sa ilang mga tungkulin ng pambabae, tulad ng pamimili at dekorasyon.Ang ilan sa mga larong ito ay sumailalim sa pagpuna, gayunpaman, dahil maaari silang makita bilang pagpapatibay ng mga stereotypes at pagtataguyod ng pagkonsumo ng produkto sa pagkamalikhain.Ang mga larong panlipunan ay gumuhit ng pagtaas ng bilang ng mga babae sa merkado.Ang mga larong ito ay madalas na nai -advertise sa mga batang lalaki o kalalakihan, na matagal nang naging pangunahing demograpiko sa loob ng industriya ng video at computer gaming.Marami sa mga pamagat na ito ay nilalaro ng mga batang babae, gayunpaman, kasama na ang mga larong iyon na marahas at karaniwang nauugnay sa mga lalaki na manlalaro.Tulad ng mga babaeng manlalaro ay naging mas laganap, maraming mga MMO para sa mga batang babae ang binuo na partikular na naibebenta sa mga babaeng manlalaro.At makipaglaro sa mga kaibigan.Ang mga larong ito ay madalas na mas simple kaysa sa mas detalyadong mga MMO, na maaaring tumagal ng maraming taon upang mabuo.Ang pokus ng mga MMO para sa mga batang babae ay karaniwang sa mga pakikipag -ugnayan sa pagitan ng mga manlalaro.Ang kooperasyon ay maaaring isang pangunahing elemento ng mga larong ito, kahit na ang mga mapagkumpitensyang aspeto ay maaaring mapalakas upang hikayatin ang mga manlalaro na maglaro nang mas madalas.Halimbawa, ang mga larong ito ay maaaring kasangkot sa pagkolekta ng iba't ibang uri ng mga mapagkukunan, madalas sa pamamagitan ng paglalaro ng mga mini-laro, at pagkatapos ay gamitin ang mga ito upang bumili ng mga bagay sa laro.Ang nasabing mga kalakal na in-game ay maaaring magsama ng mga bagong outfits at accessories, pabahay ng player, at kasangkapan na maaaring magamit upang palamutihan at ipasadya ang bahay.Habang ang pagkolekta at paglikha ng mga kalakal ay mga elemento ng maraming mga MMO, mayroong ilang pag -aalala na ito ay may tatak sa mga manlalaro ng batang babae bilang isang mas domestic ideal.Nag -aalala ang mga kritiko na ang mga batang babaeng manlalaro ay itinuro na ang pagkonsumo ng mga produkto at nakikipagkumpitensya para sa higit pang mga bagay ay ang bakuran na kung saan dapat nilang sukatin ang kanilang mga nagawa.Ang mga MMO para sa mga batang lalaki, o ang mga ginawa nang walang hangarin na mag -apela lalo na sa mga batang babae, ay madalas na gantimpalaan ang mga nagawa sa iba pang mga uri ng mga nagawa sa laro.Maraming mga MMO para sa mga batang babae, gayunpaman, ay hindi hinihikayat ang pagkamalikhain o abstract na pag -iisip sa parehong paraan na ginagawa ng ibang mga laro.