Skip to main content

Ano ang isang error sa pagsabog?

Ang impormasyon na naglalakbay sa isang network ng computer o isa pang uri ng network ng telecommunication ay karaniwang nagmumula sa mga packet.Ang mga packet ay mas maliit, kagat-laki ng mga piraso ng isang mas malaking tipak ng impormasyon.Bagaman ang teknolohiya ng telecommunication ay karaniwang maaasahan at walang tahi mula sa punto ng view ng end-user, iyon ay dahil lamang sa computer na ginagawa ng maruming gawain.Patuloy itong nag -ayos sa mga packet, naghahanap ng mapanlinlang at tiwaling data, itapon ito kapag nahanap.Ang isang error sa pagsabog ay isang string ng tiwaling data, na sinusukat bilang haba sa pagitan ng mdash;at kasama ang mdash;Ang una at huling mga signal ng error.

Halimbawa, isipin ang pagpapadala ng isang packet na naglalaman ng lahat ng mga titik ng alpabeto, isang sa pamamagitan ng Z. kung ang computer ng mga tatanggap ay magbubukas ng packet at nahanap na ang unang titik sa pagkakasunud -sunod ay Q at ang huliAng sulat sa pagkakasunud -sunod ay r, iyon ay isang error sa pagsabog.Ang pagsabog ng data sa packet ay tiwali.

Bagaman sa halimbawa ang una at huling mga titik ay tinukoy bilang tiwali, hindi nangangahulugang ang bawat titik sa loob ng packet ay nasira.Isipin na ang bawat iba pang liham ay tulad ng nararapat;Ang posisyon lamang ng isa, A, at posisyon 26, Z, ay nasira.Ang bilang ng mga tamang piraso ng impormasyon sa pagitan ng mga nasirang dulo ay tinatawag na bantay na bandang.Sa kasong ito, ang bandang bantay ay magiging 24, dahil mayroong 24 na tamang titik na naghihiwalay sa dalawang nasira.

Ang pagsukat ng haba ng isang error sa pagsabog ay simple.Ito ay tinukoy bilang ang bilang ng mga indibidwal na mga piraso na naghihiwalay sa pinakaunang paglitaw ng error mula sa huling pangyayari, kabilang ang paunang at pangwakas na hindi tamang mga piraso.Sa nakaraang halimbawa, ang haba ng error sa pagsabog ay 26.

Ang mga sanhi ng isang error sa pagsabog ay maaaring magkakaiba -iba.Hindi laging posible upang masukat nang tumpak ang mga ito.Kadalasan, ang katiwalian na ito ay maaaring mangyari sa pamamagitan ng anumang bilang ng mga mapagkukunan, kabilang ang pagkasira ng signal, pagkawala ng packet, iba pang mga uri ng pagkabigo sa network, o pagpapadala ng pagkabigo sa bahagi ng computer.Sa networking, tulad ng sa totoong mundo, kung minsan ang mga bagay ay nagkakamali.Sa kabutihang palad, ang karamihan sa mga anyo ng networking ay nagbibigay ng built in na mga mekanismo ng pagsuri ng error, na nagpapahintulot sa isang pagtanggap ng computer na ihambing ang aktwal na natanggap na data laban sa isang impression ng data na ipinadala, na pinapayagan itong kilalanin kung may isang bagay na nagkamali sa daan.