Skip to main content

Ano ang isang laruang wika?

Sa pag -compute, ang isang wika ng laruan ay isang term na tumutukoy sa isang uri ng wika ng programming na ginagamit para sa pangkalahatang mga layunin ng pagtuturo, ngunit karaniwang hindi sapat pagdating sa aktwal na pagpapatupad ng programming mismo.Isinasaalang -alang na medyo hindi kumpleto, ang isang wika ng laruan ay kapaki -pakinabang sa paghahatid ng malawak na mga ideya ngunit karaniwang hindi ginagamit pagdating sa paglikha ng mga programa ng software na inilaan para sa mga tiyak na aplikasyon, tulad ng sa isang kapaligiran sa paggawa.Ang ganitong uri ng wika ng computer ay gumagana nang maayos sa pag -unlad ng programming na tumutulong sa mga gawaing konsepto.

Ang isa sa mga mas produktibong aplikasyon ng wika ng laruan ay sa panahon ng pananaliksik at pag -unlad na yugto ng mga bagong produkto ng software o pag -upgrade sa mga umiiral na produkto.Dito, ang layunin ay madalas na makakuha ng isang ideya kung aling mga tampok ang maaaring maidagdag upang payagan ang nais na hanay ng mga pag -andar gamit ang software.Kung ang isang naibigay na ideya para sa isang tampok ay nagpapatunay na mabubuhay, kung gayon ang programmer ay maaaring lumipat mula sa paggamit ng mga wika ng laruan at simulan ang paglikha ng code na mas pinalabas sa mga tuntunin ng matematika at ang code na sa huli ay isinama sa programming.Sa pamamaraang ito, ang paggamit ng wika ng laruan ay maaaring gawing mas madali ang pag -alis ng mga ideya para sa mga proseso na maaaring gawing masalimuot ang software para sa mga end user.

Ang wika ng laruan ay maaari ring maging kapaki -pakinabang sa mga kapaligiran sa pag -aaral at pagtuturo, tulad ng mga klase ng mga sistema ng impormasyon sa computer sa isang unibersidad.Ang wika ay maaaring magamit upang maihatid ang mga pangkalahatang ideya nang hindi malalim sa aktwal na pag -programming, na ginagawang madali upang ihanda ang mga mag -aaral para sa pag -iwas sa mas kumplikadong mga aspeto ng proseso sa sandaling nauunawaan at pinagkadalubhasaan ang pangunahing ideya.Kapag ang mga pangunahing pag -unawa ay nasa lugar, posible na magpatuloy sa pagbuo ng matematika na sumuporta sa paglikha ng code para sa mga pag -andar na isinasaalang -alang.Posible ring gumamit ng wikang laruan sa ganitong uri ng kapaligiran upang matulungan ang mga hindi bihasa sa mga programming protocol upang maunawaan kung ano ang nangyayari sa isang naibigay na programa.

Habang hindi ang mainam na pagpipilian para sa isang bilang ng mga aplikasyon at paggamit, ang wika ng laruan ay nagbibigay ng pakinabang ng paggawa ng posible upang magsaliksik ng mga ideya.Ang wika ay kapaki -pakinabang din sa pag -arte ng mga ideyang iyon sa isang malawak na kahulugan sa mga indibidwal na walang isang malakas na background sa programming.Habang medyo limitado sa mga application nito, ang wika ng laruan ay maaaring magbigay ng paraan para sa mas kumpleto at matatag na programming na nagreresulta sa pagbuo ng mga programa ng software na gumana nang maayos sa isang bilang ng mga setting.