Skip to main content

Ano ang patuloy na disenyo?

Ang patuloy na disenyo ay isang diskarte sa paggawa ng software at iba pang mga system kung saan ang mga developer ay bumubuo ng disenyo at coding habang sila ay pupunta.Kabaligtaran ito sa tradisyonal na disenyo ng software, kung saan ginawa ang disenyo at pagkatapos ay ipinatupad.Ang isang bentahe sa patuloy na disenyo ay na karaniwang mas madali para sa mga developer na magdagdag ng mga kinakailangang tampok sa lugar, at maaari silang umangkop sa mga problema.Ang isa pang bentahe ay ang pamamaraan ng disenyo na ito ay maaari ring magamit upang bawasan ang panganib kung ang kliyente ay ipinapakita ang umuusbong na software at nagbibigay ng input sa kahabaan ng paraan.static na disenyo.Hindi ito nangangahulugan na walang gawaing disenyo na nagawa nang una, dahil ang ilang mga programa na ginawa gamit ang pamamaraang ito ay may ilang gawaing disenyo na nagawa na.Ang pangunahing punto ng pamamaraan ng disenyo na ito ay ang disenyo ay malulungkot at maaaring mabago sa panahon ng pagprograma.Ang mga nag -develop ay maaaring magdagdag o magbago ng mga tampok sa panahon ng paggawa.

Bago ang patuloy na disenyo, ang isang static na pamamaraan ng disenyo ay karaniwang ginagamit.Sa pamamaraang ito, ang isang buong plano ng disenyo ng software ay ginawa bago nangyari ang anumang pag -coding.Sa kabila ng anumang mga paghihirap sa panahon ng paggawa, ang mga developer ay patuloy na sundin ang disenyo.Habang ang ilang mga pagbabago ay maaaring gawin gamit ang static na disenyo, ang mga ito ay karaniwang mga malubhang pagbabago na nagaganap dahil ang kasalukuyang balangkas ng disenyo ay hindi katugma sa mga pangangailangan ng kliyente o mga developer.Nagpapatuloy ang proyekto, na nagtatanghal ng maraming mga kalamangan sa pag -cod at programming.Kung kinakailangan ang mga bagong tampok, alinman dahil sa mga order ng kliyente o dahil lubos itong makikinabang sa system, bukas ang mga developer upang idagdag ang mga tampok na ito, kahit na kailangang magbago ang disenyo ng software.Ang anumang mga problema na darating sa panahon ng paggawa na may patuloy na disenyo ay karaniwang maaaring maayos na mas mahusay, dahil ang mga developer ay maaaring baguhin ang disenyo kung kinakailangan.Sa pamamagitan ng isang static na pamamaraan ng disenyo, ang mga problema ay maiayos sa isang paraan na pinakamahusay na mapangalagaan ang orihinal na disenyo.Ang produksyon ay nangyayari sa pabago -bago, upang maipakita ng koponan ang mga bahagi ng kliyente ng programa upang makita kung aprubahan niya ang mga tampok o balangkas.Kung hindi, kung gayon ang programa ay madaling maayos.Sa isang static na diskarte sa disenyo, ang programa ay ipapakita sa kliyente matapos itong matapos, na ginagawang mas mahirap na harapin ang mga problemang ito.