Skip to main content

Ano ang morphing?

Ang Morphing ay isang diskarte sa pag -edit ng imahe kung saan ang mga imahe ay pinaghalo sa bawat isa o manipulahin upang mabago nila ang radikal sa kurso ng maraming mga frame.Ang pangunahing tampok ng pamamaraang ito ay dapat na walang tahi, na may isang maayos na paglipat na halos hindi mahahalata sa manonood.Habang ang morphing ay ginamit mula pa noong mga unang araw ng pelikula, talagang dumating ito sa sarili nitong 1990s, kapag ang mga programa sa computer ay binuo upang lumikha ng walang putol na makinis na mga imahe ng morphed.pamamaraan na ginamit sa maraming mga ika -20 siglo na pelikula kung saan ang camera ay dahan -dahang kumupas mula sa isang aktor o bagay patungo sa isa pa.Nang maglaon, ang pag -crossfading ay pinalitan ng pagtunaw, kung saan ang isang imahe ay dahan -dahang kumupas upang ipakita ang isa pang imahe.Sa sandaling nagsimulang lumipat ang pag -edit ng pelikula sa digitized na kaharian, ang morphing ay naging mas makinis at mas sopistikado, at maraming mga maagang pelikula na may mga pagtatangka sa morphing ay mukhang clumsy at halata sa mga modernong manonood, bagaman ang teknolohiya ay medyo kapana -panabik sa oras.Morphing para sa isang malawak na hanay ng mga gawain.Halimbawa, sa isang video tungkol sa isang nawawalang tao, ang mga morph ay maaaring magamit upang ipakita kung paano ang tao ay maaaring may edad mula nang siya ay huling nakita, o kung paano maaaring magbago ang hitsura ng mga tao sa pagdaragdag ng mga wig, baso, at iba pang mga pamamaraan ngdisguise.Ginagamit din ang Morphing sa maraming mga pelikula bilang isang espesyal na epekto, at sa komersyal na advertising upang gawin ang mga bagay tulad ng paglikha bago at pagkatapos ng mga pag -shot upang maisulong ang mga plano sa diyeta.Ang mga siyentipiko ay maaaring gumamit ng morphing upang pag -aralan ang ebolusyon, at gawin ang mga bagay tulad ng paglikha ng mga makatotohanang larawan ng mga unang tao na may pangunahing data tungkol sa mga sukat ng bungo at iba pang mga sukat ng katawan.Magagamit sa mataas na pinalakas na computer.Gayunpaman, ang mga mas maliit na programa para sa mga gumagamit ng bahay ay magagamit, at ang ilan sa mga programang ito ay libre.Saklaw sila mula sa mga pangunahing programa na maaaring tinatayang isang morph sa pagitan ng dalawang mga imahe na may kaunting input mula sa gumagamit, sa mga kumplikadong programa kung saan maaaring kontrolin ng gumagamit ang bawat aspeto ng morph.mula sa mga pampulitikang satirist hanggang sa forensic anthropologist.Dahil sa malawakang paggamit nito at iba pang mga diskarte sa pag -edit ng imahe, dapat tandaan ng mga indibidwal na mamimili na ang mga larawang nakikita nila sa screen o sa pahina ay maaaring hindi kinakailangan na tumpak na mga paglalarawan ng totoong mundo, gaano man makinis at makatotohanang tila.