Skip to main content

Ano ang isang epekto sa paggalaw ng 3D?

Ang isang epekto ng paggalaw ng 3D ay isang three-dimensional na computer na nabuo (CG) visual na epekto na gayahin ang hitsura ng paggalaw sa pamamagitan ng espasyo.Ang mga graphic na ito ay madalas na nilikha para sa mga pelikula, video, mga programa sa telebisyon, mga video game, at interactive na nilalaman ng multimedia.Ang isang epekto ng paggalaw ng 3D ay maaaring saklaw mula sa simpleng teksto hanggang sa kumplikadong mga character na makatotohanang larawan at mga kapaligiran.Ang mga pelikula o on-air na pagpapakita para sa mga newscast, ngunit habang tumaas ang kapangyarihan ng computing sa kapangyarihan at tumanggi sa mga gastos sa susunod na ilang taon, ang epekto ng paggalaw ng 3D ay naging mas kilalang sa mga industriya ng visual na komunikasyon.Noong 1980s, ang epekto ng paggalaw ng 3D ay nakakuha ng lupa bilang mga high-profile visual effects films ay nagsimulang gumamit ng tool upang makabuo ng ilan sa mga pinaka-hindi malilimot na sandali sa pelikula at nakatulong sa pagdala sa isang bagong panahon ng mga visual effects.

Ang paggamit ng 3DAng epekto ng paggalaw ay patuloy na lumalaki noong 1990s kasama ang pagdating ng unang henerasyon ng mga 3D gaming system tulad ng Sonys PlayStation.Habang ang mga 3D na laro ay mabilis na lumago upang mangibabaw sa gaming landscape, ang 3D na epekto ng paggalaw ay nagmula sa pagiging isang tool lamang para sa paglikha ng mga kagiliw -giliw na graphics ng paggalaw at mga epekto upang maging pangunahing pangunahing batayan ng pinakamatagumpay na mga laro sa industriya.

Sa pagliko ng siglo, ang mga epekto ng paggalaw ng 3D ay naging mas madaling ma -access at abot -kayang, na naghanda ng daan para sa isang bagong henerasyon ng mga gumagawa ng pelikula, mga visual effects artist, animator, 3D artist, at mga developer ng laro.Ang mga video game console tulad ng PlayStation 2 at Xbox ay nakabuo ng isang mas kahanga -hangang listahan ng mga pamagat.Mga film at telebisyon sa telebisyon, mga independiyenteng kumpanya ng produksyon, visual effects at mga post-production house, kasama ang mga tagagawa ng mga graphic graphics ay nagsimulang mag-set up ng isang bilang ngAdvanced na 3D effects.

Sa edad ng mga digital na komunikasyon, ang epekto ng paggalaw ng 3D ay nasa ngayon sa punto na ang tool na ito ay naging halos hindi nakikita sa paggamit nito.Ang mga taga -disenyo ng graphic graphic at visual effects artist ay patuloy na itinutulak ang mga limitasyon ng maaaring gawin ng 3D na epekto ng paggalaw, at ang hinaharap ng mga 3D na epekto ay mukhang mas kilalang bilang mga artista, technician, at mga developer ay lumalaki nang magkatulad sa teknolohiya mismo.Ang susunod na henerasyon ng 3D visual effects at paggalaw graphics ay walang alinlangan na magpapatuloy upang mapabilib sa amin at baguhin ang paraan na maaari nating bigyang kahulugan ang ating mga haka -haka.