Skip to main content

Những gì là maling là gì?

MADING mô tả hành vi của một cá nhân giả vờ bệnh tâm thần hoặc thể chất hoặc phóng đại rất nhiều các triệu chứng của anh ta với mục đích nhận được một số loại lợi ích bên ngoài.Những lợi ích như vậy có thể bao gồm nghỉ làm việc;tránh nghĩa vụ quân sự;hoặc có được tiền từ bảo hiểm, một vụ kiện hoặc quyên góp từ những người khác.Malingering không được liệt kê là một bệnh tâm thần trong Hướng dẫn chẩn đoán và thống kê các rối loạn tâm thần IV (DSM-IV), vì nó thường được coi là một hành động lừa dối có chủ ý.Tuy nhiên, có thể được quan sát thấy ở những người bị rối loạn nhân cách chống đối xã hội, những người có thể thao túng hệ thống y tế và những người khác để tránh trách nhiệm hoặc gây ra một vụ lừa đảo.Một số cách bằng cách giả vờ bị bệnh hoặc bị bệnh nhiều hơn thực tế.Trong một số trường hợp, một người chơi điện tử sẽ tuyên bố có các triệu chứng y tế không thực sự tồn tại hoặc sẽ giả vờ bị bệnh tâm thần.Anh ta hoàn toàn nhận thức được sự lừa dối của mình và có thể phát triển một loạt các chiến lược được thiết kế để lừa dối người dân trong chính quyền và nhân viên y tế.Một ví dụ kinh điển về loại lừa dối này sẽ là đứa trẻ muốn không đi học và vì vậy giữ nhiệt kế gần một bóng đèn để đánh lừa mẹ nghĩ rằng cô bị sốt.Một người làm người đàn ông muốn giả vờ bệnh tâm thần có thể hành động như thể anh ta bị mất phương hướng và cố tình không trả lời chính xác các câu hỏi về kiến thức chung, chẳng hạn như năm nào hoặc danh tính của chính trị gia cầm quyền ở nước anh ta.Phát triển các cách phát hiện sự yếu đuối và tách nó khỏi bệnh tâm thần và thể chất cũng như các tình trạng như rối loạn somatization, trong đó một bệnh nhân thực sự bị các triệu chứng thực thể nhưng không có bằng chứng nào cho thấy chúng được kết nối với bất kỳ rối loạn thể chất nào.Một tình trạng khác đôi khi có thể bị nhầm lẫn với sự yếu đuối là rối loạn thực tế, trong đó một bệnh nhân có thể cố tình thực hiện các bước để làm cho mình bị bệnh hoặc, thay vào đó là bệnh tật để có được sự chú ý và trở thành một đối tượng của lòng trắc ẩn.Trong khi một người chơi balinger cố tình giả mạo bệnh của mình để tránh trách nhiệm hoặc nhận được bồi thường tài chính, những người mắc chứng rối loạn somatization thực sự đang gặp phải các triệu chứng, trong khi những người mắc chứng rối loạn thực tế đang tìm kiếm sự nuôi dưỡng cảm xúc hơn là một số phần thưởng hữu hình hoặc tránh được một nhiệm vụ khó chịuhoặc kinh nghiệm.