Skip to main content

Hộp thoại là gì?

Hộp thoại là một hộp, cửa sổ hoặc thông báo được hiển thị trên màn hình của máy tính để truyền đạt thứ gì đó cho người dùng.Các hộp này thường xuất hiện dưới dạng cảnh báo hoặc cảnh báo cho người dùng máy tính rằng họ sắp làm điều gì đó có thể có hậu quả tiêu cực, chẳng hạn như đóng chương trình mà không lưu thông tin trong đó trước.Hộp thoại cũng có thể khiến người dùng máy tính biết rằng điều gì đó đã xảy ra, điều mà người đó có thể không biết và để đảm bảo giao tiếp giữa phần mềm máy tính và người dùng. Tùy thuộc vào hệ điều hành máy tính (HĐH)Điều đó đang chạy trên máy tính, một hộp thoại có thể xuất hiện theo một số cách khác nhau, mặc dù chúng thường khá giống nhau.Hộp thường sẽ xuất hiện dưới dạng cửa sổ riêng biệt hoặc bật lên.Hộp thoại là một phần của giao diện người dùng đồ họa (GUI) của hệ thống máy tính hoặc hệ điều hành và cho phép HĐH truyền đạt thông tin cho người dùng máy tính.

Loại thông tin được truyền qua hộp thoại và loại hộp được sử dụng,thường phụ thuộc vào một tình huống cụ thể.Nói chung, thông tin được truyền thông qua một hộp như vậy thông báo cho người dùng máy tính rằng một sự kiện cụ thể đã được chuyển hoặc sẽ làm sớm.Ví dụ: nếu ai đó đóng chương trình nhưng chưa lưu thông tin trong chương trình đó, một hộp thường sẽ xuất hiện để cảnh báo người dùng rằng thông tin sẽ bị mất trừ khi anh ta hoặc cô ta lưu.Một hộp thoại cũng có thể xuất hiện nếu một chương trình chấm dứt đột ngột, thường được gọi là sự cố, để khiến người dùng biết rằng việc chấm dứt đã xảy ra và để cung cấp bất kỳ thông tin lỗi nào cho người dùng. Có hai loại hộp thoại cơ bản: phương thức vàkhông có phương pháp.Một trong hai thường sẽ yêu cầu một số loại đầu vào từ người dùng trước khi nó biến mất, chẳng hạn như sự xác nhận của người dùng xem hộp hoặc lựa chọn một trong một số tùy chọn.Một hộp thoại phương thức dừng chương trình có liên quan đến thông báo xuất hiện trên hộp từ tiếp tục tiến triển và người dùng không thể tương tác với chương trình đó trong khi hộp có mặt.Ví dụ: nếu ai đó đóng chương trình mà không lưu, một hộp phương thức sẽ xuất hiện để cảnh báo người dùng về việc mất dữ liệu và điều này sẽ ngăn chương trình tiếp tục đóng cho đến khi người dùng xác nhận hành động bằng hộp.Mặt khác, hộp thoại không thay đổi không thay đổi cách chạy và do đó chương trình có thể tiếp tục hoạt động.Điều này có thể xảy ra nếu một chương trình đang thực hiện một nhiệm vụ dài, chẳng hạn như sao chép thông tin hoặc hiển thị một cảnh phức tạp trong một chương trình đồ họa.Những hộp vô thức như vậy có thể cho phép người dùng máy tính hủy hoặc thay đổi tác vụ, mặc dù sự hiện diện của hộp không cản trở tác vụ đó.