Skip to main content

Điều khiển liên kết dữ liệu đồng bộ là gì?

Điều khiển liên kết dữ liệu đồng bộ (SDLC) là một giao thức cung cấp việc truyền dữ liệu thông qua lớp hai cái được gọi là Kiến trúc mạng hệ thống (SNA).SNA được phát triển bởi IBM Trong những năm 1970 như một giải pháp mạng rộng (WAN) cho người dùng IBM Máy tính máy tính lớn, phần cứng mạng và thiết bị đầu cuối từ xa.So sánh, SNA giống như mô hình kết nối hệ thống mở (OSI) được sử dụng trong mạng giao thức Internet (IP), trong đó các hoạt động kết nối mạng được tách thành các lớp, mỗi lớp chịu trách nhiệm cho một khía cạnh của giao tiếp được nối mạng.Mặc dù tương tự về khái niệm, các lớp SNAS không tương thích với các lớp mô hình OSI. Trong những ngày đầu của giao tiếp máy tính được nối mạng, các công ty điện thoại không được phép cung cấp dịch vụ xử lý máy tính, do đó, các mạng phải được thiết lập thông qua các dòng cho thuê tư nhân.Một người dùng sẽ cho thuê một dòng từ công ty điện thoại và sau đó thiết lập phần cứng máy tính của mình để kết nối mạng thông qua dòng chuyên dụng đó.Với kết nối đáng tin cậy như vậy, giao thức điều khiển liên kết dữ liệu đồng bộ của SNA có thể quản lý từng dòng và cung cấp mạng truyền thông dữ liệu giữa các hệ thống máy tính của người dùng.Là một giao thức độc quyền, SDLC đã được thêm vào các modem và hệ thống máy tính được phát triển bởi IBM Điều đó tạo nên một môi trường SNA.Sau đó, IBM Chia sẻ khái niệm kiểm soát liên kết dữ liệu đồng bộ với các tổ chức tiêu chuẩn sau đó đã phát triển giao thức điều khiển liên kết dữ liệu cấp cao (HDLC) mà các nhà cung cấp phần cứng khác bắt đầu sử dụng.Byte chịu trách nhiệm xác định từng khung của dữ liệu được gửi.Trong SDLC, việc truyền dữ liệu được chia thành các khung được truyền qua kết nối.Mỗi khung không chỉ chứa dữ liệu được gửi, mà còn là một loạt các byte mang thông tin trên địa chỉ mà khung được gửi đến, cách sắp xếp tất cả các khung theo thứ tự thích hợp và khả năng kiểm tra kỹKhung cho bất kỳ lỗi nào có thể xảy ra trong hành trình của nó.Các byte đầu tiên và cuối cùng của khung SDLC được gọi là cờ, về cơ bản là các khung hình khung, cho thấy sự khởi đầu và kết thúc của nó.Byte tiếp theo hoặc hai tạo nên địa chỉ.Các byte điều khiển, có thể có nhiều mục đích tùy thuộc vào loại khung được truyền, tuân theo địa chỉ và có thể xử lý giải trình tự các khung, chấm dứt truyền, kiểm tra trạng thái, bỏ phiếu, v.v.Tải trọng dữ liệu tuân theo các byte điều khiển và sau dữ liệu, nhưng trước khi cờ đóng, có một vài byte được sử dụng để kiểm tra trình tự dự phòng.được xác định là chính hoặc phụ.Các nút chính rất có thể là một máy tính máy tính lớn, trong khi các thiết bị thứ hai là các thiết bị đầu cuối giao tiếp với máy tính lớn.Tuy nhiên, một mạng chạy theo SDLC có khả năng một số loại cấu trúc liên kết khác nhau. Trong một thiết lập điểm-điểm, chỉ có hai máy tính giao tiếp với nhau: một máy tính lớn duy nhất và một thiết bị đầu cuối thứ cấp duy nhất.Tuy nhiên, với nhiều điểm, máy tính lớn chịu trách nhiệm cho bất kỳ số lượng thiết bị đầu cuối thứ cấp nào.Một cấu trúc liên kết khác là cấu hình vòng lặp, trong đó máy tính lớn hoạt động như một điểm chính trong một vòng tròn nơi nó đi qua các khung qua vòng lặp chỉ qua thiết bị đầu cuối đầu tiên hoặc cuối cùng trong vòng tròn.Sau đó, có một thứ gọi là phương pháp trước trung tâm phân bổ một kênh bên ngoài cho máy tính lớn và một kênh gửi đến các thiết bị đầu cuối.