Skip to main content

Trình lặp vector là gì?

Trình lặp vectơ là một cấu trúc ngôn ngữ máy tính cho phép chương trình đọc các giá trị dữ liệu có trong một bộ sưu tập chuyên dụng gọi là vectơ.Các vectơ là các đối tượng được sử dụng để nhóm các giá trị dữ liệu liên quan, tương tự như các mảng và danh sách.Nhiều ngôn ngữ máy tính khác nhau, đáng chú ý nhất là Java và C ++, chứa các vectơ và trình lặp liên quan của chúng.Mỗi ngôn ngữ sử dụng cú pháp khác nhau cho các trình lặp, nhưng cơ chế cơ bản trong tất cả các ngôn ngữ là quyền truy cập cá nhân vào từng thành viên có thể của nhóm vectơ.

Di chuyển qua một vectơ sử dụng trình lặp thường được gọi là đi ngang hoặc lặp.Trình lặp vector cũng có thể được sử dụng để xác định rõ ràng một đối tượng cụ thể trong bộ sưu tập vector.Khi nhận dạng này được thực hiện, đối tượng được xác định bởi chỉ số của nó trong vectơ, không phải bởi bất kỳ đặc điểm nào của chính đối tượng.Các hành động có thể được thực hiện trên đối tượng nếu trình lặp được bỏ qua, cấp cho chương trình truy cập rõ ràng vào đối tượng thay vì vectơ.

itector iterators có rất ít cơ hội gặp phải lỗi giới hạn có thể xảy ra trong khi lặp lại các mảng.Mặc dù các vectơ về cơ bản là các mảng được tôn vinh khi được giải cấu trúc, các vectơ hầu như luôn có một số loại giới hạn kiểm tra để đảm bảo một trình lặp vectơ vẫn ở các chỉ số thích hợp.Khi đi qua một vectơ, người lặp, nếu được gọi là chính xác, luôn luôn bắt đầu ở đầu vectơ và kết thúc ở chính xác cuối.Thông số kỹ thuật rõ ràng của một chỉ mục không chính xác vẫn có thể trong một số bối cảnh nhất định, nhưng việc kiểm tra các giới hạn tích hợp của các vectơ, có thể chuyển thành các trình lặp của chúng, ngăn chặn các vấn đề tràn ra giới hạn. Trong C ++, các vectơ có thể được sửa đổi trong khi bị đi qua, nhưng Java rõ ràng cấm điều này xảy ra.Các hành động của Javas trong trường hợp này an toàn hơn nhiều vì thay đổi một vectơ trong khi một trình lặp đang di chuyển trên nó có thể khiến trình lặp vô tình đọc bên ngoài vectơ.Cố gắng thêm hoặc loại bỏ các mục khỏi một vectơ trong khi lặp lại đặc biệt nguy hiểm, đặc biệt nếu các chỉ số bắt đầu và kết thúc, vectơ phải bao phủ được mã hóa cứng.Một trình lặp vectơ không được trang bị để xử lý các thay đổi đột ngột trong các vectơ và các vectơ có nghĩa là tương đối tĩnh trong khi bị đi qua.Mặc dù được mã hóa cho hiệu quả, một trình lặp vectơ có thể bị chậm lại bởi một vectơ rất lớn.Trong trường hợp này, mã hóa cứng chỉ số cuối của vector tăng tốc độ tăng tốc.Vấn đề này không xảy ra với các vectơ nhỏ, vì vậy mã hóa cứng Chỉ số cuối không gây ra bất kỳ tốc độ tăng tốc đáng kể nào.Mã hóa cứng Chỉ số cuối có thể làm tăng nguy cơ tràn, vì vậy nói chung nó nên được thực hiện một cách tiết kiệm.